Recensione Windows PC

Pixel Puzzle 2 Space – Recensione

Pixel Puzzle 2 Space è un titolo dedicato al cosiddetto Phisical Puzzling e, in questa versione, con un’ambientazione di tipo spaziale nel vero e proprio senso della parola. Vi sono diverse versioni di Pixel Puzzle 2, le quali toccano tematiche differenti come Anime o Uccelli.

Nel titolo provato, ci troveremo in un settings tra stelle e pianeti, dove l’obbiettivo, come sempre in questi casi, sarà quello di mettere assieme dei pezzi di puzzle sul nostro schermo per comporre una immagine molto evocativa legata all’infinito. […] Continua

Recensione Windows PC Indie

Villagers – Recensione

Recensione Villagers – Ogni capitolo della campagna avrà il suo numero prestabilito di edifici e quindi una volta trovati tutti ci sarà poco altro da fare se non crescere in maniera esponenziale e costante. Potremo comunque sempre giocare Villagers in free mode e quindi avere un’esperienza di gioco potenzialmente infinita […] Continua

XCOM 2 - Gamepare
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XCOM 2 – Recensione

Recensione XCOM 2 – Ritorna l’avanguardia rivoluzionaria. Ritorna l’XCOM. In questo nuovo titolo, dopo un rapido tutorial, ci troveremo a vestire i panni del comandante che aveva combattuto la minaccia aliena in passato, ma in uno scenario completamente diverso: il mondo è ormai soggiogato dagli alieni, che, sotto la copertura di una pacifica alleanza, dominano con severità la razza umana da ben 20 anni. […] Continua

Recensione Windows PC

Total War: Attila – Recensione

Recensione Total War Attila – In questo nuovo capitolo di Total War ci troviamo in un Europa dove ormai il glorioso Impero Romano sta decadendo. Con allo sfondo carestie, pestilenze e guerra, nelle steppe dell’Est sta nascendo una nuova forza. Il più potente tra i re guerrieri avanza con un imponente esercito, e il suo obbiettivo è Roma. In una vastissima area di gioco, fai le tue scelte e scrivi la storia. […] Continua

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Total War: ARENA, aperte le iscrizioni alla Closed Alpha

La giornata di oggi vede la pubblicazione del primo trailer di gameplay per Total War™: ARENA, che mostra materiale esclusivo dalla fase Alpha della nuova, energetica ed elettrizzante incarnazione nella serie pluripremiata.
Total War: ARENA è un gioco di strategia a squadre free-to-play che piazza i giocatori al centro di battaglie dalla scala epica. Utilizza elementi chiave del premiato design di Total War, è costruito per gli appassionati della strategia multiplayer in tempo reale e permette di scatenarsi in battaglie testa a testa 10 contro 10.
Per partecipare alla Closed Alpha iscrivetevi su: www.TotalWar.com/Arena. La Closed Alpha è attualmente disponibile in Europa, i server USA verranno aggiunti a breve.

Inoltre, nel corso di questo weekend si terrà la prima trasmissione in streaming dal vivo di una partita di ARENA, con match trasmessi in diretta durante un evento esclusivo ESL organizzato a Colonia. Per scoprire di più sul gioco, non perdetevi la prima trasmissione in streaming dal vivo, sabato 23 maggio alle 17:00 sul canale Twitch ufficiale di Total War: http://www.twitch.tv/totalwarofficial

Per seguire gli aggiornamenti sul gioco, recatevi su: http://www.facebook.com/TotalWarArena […] Continua

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Code Name: S.T.E.A.M. – Recensione

Recensione Codename S.T.E.A.M. – Prendete XCOM, aggiungete un pizzico di Valkyria Chronicles, dei personaggi stile Gears of War e, dalle mani del team di Intelligent Systems, creatori di Fire Emblem, Advance Wars, Paper Mario e Pullbox, nasce un nuovo strategico a turni chiamato Codename S.T.E.A.M.

Questo titolo per Nintendo 3DS ci ha attratto fin dall’inizio: ambientato in una Londra alternativa di qualche secolo fa, in cui degli alieni lovecraftiani (alieni) sconvolgono la vita normale della città e noi, alla guida del capitano Abraham Lincoln, dovremo sconfiggere questi temuti nemici.

Codename S.T.E.A.M. è un gioco di strategia a turni in cui tutto funziona col vapore. A ciascuno dei nostri quattro agenti ad ogni turno è assegnato un certo numero di serbatoi di vapore, e starà a noi elaborare una strategia e decidere come spenderli. Avremo uno spazio a griglia dove potremo muoverci utilizzando una unità di vapore per quadrato, mentre per attaccare dovremo utilizzare da una a quattro unità, a seconda dell’arma. Questo significa che è anche possibile spostarsi vicino a un nemico, sparargli in faccia e poi subito battere in ritirata per evitare ritorsioni – a patto di avere abbastanza vapore per fare tutto.

Da un certo punto della storia in poi, avremo anche la possibilità di non spendere il vapore in un solo turno, in quanto potrà essere messo da parte per i turni successivi. Non solo: è possibile terminare il turno di un agente con sufficiente vapore lasciandolo in modalità “Overwatch”, cosicchè il nostro agente starà all’erta, sparando automaticamente su qualsiasi nemico che entri nel suo campo visivo. Tutte queste scelte rendono il vapore una risorsa interessante da gestire, e tali decisioni possono facilmente determinare il successo o il fallimento della missione. Il sistema può sembrare poco pratico, ma vengono presi provvedimenti per rendere il gioco user-friendly. In particolare, quando si utilizza il vapore per il movimento, è possibile cambiare idea e tornare indietro, venendo “rimborsati” del vapore utilizzato, per poi cambiare strategia.

Durante la nostra prova abbiamo notato una eccessiva lunghezza nei turni dei nemici, sopratutto con l’avanzare di livello quando la quantità di vapore aumenta notevolmente. Nintendo però ha ascoltato i suoi giocatori, rilasciando una patch che velocizza i turni dei nemici ottimizzando così il gameplay ed il tempo di gioco.

Il combattimento, come in XCOM o Valkyria Chronicles, è condotto sullo stile di uno sparatutto in terza persona. Ciò significa che la copertura e la linea di mira sono molto importanti, sia per voi che i vostri nemici. Infatti, anche il nemico può entrare in modalità overwatch e spararvi non appena entrerete nella sua linea visiva. Questo rende il gioco più difficile, richiedendoci di determinare rapidamente la strategia da adottare per non cadere nella morsa del nemico.

Un altro importante vantaggio per il gioco è la quantità di personalizzazioni disponibili. Ogni missione ci permette di scegliere la nostra squadra tra un cast di 12 personaggi con abilità diverse per ogni agente, grazie alle loro competenze con diverse armi. È possibile personalizzare la squadra modificando armi e caldaie (usate per creare e trasportare il vapore), mentre alcuni oggetti possono essere sbloccati gradualmente trovandoli in posti nascosti durante le missioni. Ho passato un sacco di tempo pensando a combinazioni efficaci di personaggi e attrezzature, scoprendo alcune sinergie non molto evidenti che mi hanno aiutato a svolgere rapidamente alcune missioni difficili da terminare. L’emozione ulteriore di sbloccare nuovi personaggi, armi, o caldaie, ha permesso di approfondire ulteriormente il gioco gestendo meglio le situazioni di difficoltà con nuove combinazioni.

Codename S.T.E.A.M. è un gioco di strategia ben progettato dal team di Intelligent Systems, molto intuitivo e frenetico sia dal punto di vista del gameplay che della storia. La visuale del personaggio in terza persona dà la possibilità di visionare tutto l’ambiente dimenticando l’utilità potenziale di una visione aerea, anche se potrebbe essere stata d’aiuto. La storia è leggermente monotona però il gioco dà il meglio nella strategia a turni: dedicheremo buona parte del nostro tempo a capire come uccidere quei maledetti alieni. Vista la stupefacente rapidità con cui questo titolo ci ha coinvolti, stiamo già sperando nell’uscita di un futuro sequel. […] Continua

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Slitherine rilascia Order of Battle: Pacific

Order of Battle: Pacific è una boccata d’aria fresca per tutti i wargamers, è qualcosa di grandioso collocato all’interno di un mondo riprodotto in ogni singolo dettaglio.

Si tratta di un titolo che aumenterà notevolmente il livello del genere, presentando una incredibile gamma di innovazioni nel gameplay ed aggiornando ogni singolo elemento del gioco per una nuova potenziale generazione di gamers. Mappe dettagliate, spettacolari animazioni, un’interfaccia brillante, il tutto inserito in un ambiente “tradizionale” con tutti gli elementi familiari ai giocatori più esperti.

Oggi i giocatori avranno la possibilità di comandare entrambe le fazioni, controllare le unità aeree, quelle terrestri e quelle navali.

Lo Sviluppatore “Artistocrats” è riuscito a realizzare un wargame accessibile e veloce in grado di soddisfare ogni appassionato di strategia.

Una corretta pianificazione ed esecuzione di uno sbarco anfibio sostenuta dall’artiglieria navale e dai bombardieri potrebbe trasformarsi in un’impresa improba quando il nemico taglierà le linee di alimentazione, riducendo l’efficienza ed il morale delle vostre unità d’assalto!

Supportato da due imponenti campagne e da una serie di scenari per la modalità cooperativa o multiplayer sia in “locale” che Internet, Order of Battle: Pacific offre un’esperienza strategica profonda e stimolante in un teatro di operazioni sulla Seconda Guerra Mondiale raramente coperto in questo modo prima d’ora.

Solo i comandanti più esperti, in grado di selezionare le unità giuste tra le 500 disponibili e pianificare diverse mosse in anticipo rispetto al proprio avversario, avranno la possibilità di sopravvivere nelle sanguinose acque dell’Oceano Pacifico. […] Continua