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Dentro la brutale e iperveloce campagna a giocatore singolo di DOOM

Siamo seduti in una piccola sala degli studios di id Software a Richardson, in Texas. Abbiamo appena provato uno dei primi livelli della campagna a giocatore singolo di DOOM e presto ci cimenteremo con un livello più avanzato. Per il momento siamo qui, al buio, e osserviamo il cortese direttore creativo di DOOM giocare per noi. Devo dire, signori, che è davvero incredibile.

Controller alla mano, Martin si rivolge a noi. “Non mi sto mettendo in mostra”, premette. “Gioco come se fossi qui da solo. E mi piace farlo il più velocemente possibile. Potrà sembrare frenetico oltre ogni limite, ma io di solito gioco così.”

E non scherza. Avete presente il paragone di cui Martin fa così fiero, ovvero “Bruce Lee in uno skatepark con fucile alla mano”? Tale e quale. Ammiriamo Martin mentre sfreccia in un livello di metà gioco chiamato “Lazarus”, ambientato in una notevole struttura UAC su Marte invasa da demoni infernali. Dopo un inizio apparentemente tranquillo, in cui il nostro miete nemici in un corridoio scintillante e prontamente imbrattato di sangue e budella, Martin si trova in quello che il team ha amichevolmente battezzato “uno tra i tanti skatepark” di DOOM: uno spazio aperto su più livelli popolato dalla prole infernale, incluso qualche peso massimo come il polposo Mancubus e l’implacabile Revenant.

Ed è qui che comincia lo show. Martin sembra essere ovunque e in qualsiasi momento. Raggiunge una piattaforma sopraelevata e colpisce un demone con il plasma. Scende e usa il suo lanciarazzi modificato per scatenare un’esplosione alle spalle di un pesante Cavaliere infernale. Estrae la mitragliatrice per una rapida distruzione di nemici multipli. Sfianca un demone, poi un altro. Conquista un’uccisione epica con il primo, e subito dopo si sbarazza del secondo con un colpo preciso del suo fucile a pompa modificato. E, come promesso all’inizio, è in fase flick-switch, il termine che viene usato per descrivere uno stile di gioco istintivo in cui si cambia arma in continuazione una volta presa confidenza con la ruota delle armi. “Quando giochi così, ti senti super agile”, sorride Martin. “Cambi arma di continuo ed è come se…” Martin si interrompe per scatenare una raffica di fuoco. Bene, il concetto è chiaro.

Ma Martin non sta soltanto dando spettacolo per noi. Vuole anche dimostrare qualcosa che ancora non abbiamo visto: il sistema di progressione del giocatore. Nonostante non fossero ancora pronti a svelare le relative meccaniche, hanno voluto darci un assaggio di come sia possibile personalizzare le proprie abilità e crearsi uno stile unico.

In questo caso, Martin è concentrato sulla pura velocità. Ha fatto una serie di scelte che gli permettono di agire più rapidamente. Cambio arma? Più veloce. Cambio modifiche per armi? Più veloce. Movimento? Più veloce. E soprattutto (considerato che Martin è un appassionato di uccisioni gloriose) il suo DOOM Marine ottiene un incremento di velocità temporanea a ogni uccisione gloriosa. Il bonus è cumulabile: ottieni una serie rapida di uccisioni gloriose e avrai un aumento di velocità maggiore. E se questa velocità non dovesse bastare, Martin ha trasformato il suo Marine in una specie di aspirapolvere che attira salute e munizioni a distanza. Così non deve mai spezzare il ritmo dei suoi massacri per recuperare il bottino lasciato dai nemici (senza contare l’abbondanza di sangue e brandelli).

Se la velocità non è il vostro forte, non preoccupatevi. Ci sono tanti modi di personalizzare il vostro Marine e, cosa molto importante per id Software, la scelta non è vincolante per sempre. Volete dare priorità alla difesa e non alla destrezza in un livello particolarmente brutale? Bene! Apportate le dovute modifiche. Avete voglia di completare un livello letteralmente di corsa? Cambiate i parametri e fatelo! “Non ci saranno rimpianti per le scelte effettuate”, promette il produttore esecutivo Marty Stratton. “Vogliamo farvi sentire dei veri duri a prescindere dallo stile di gioco.” Stratton aggiunge che non ci saranno “vie di mezzo”: ogni miglioramento avrà un peso concreto.
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Annunciata l’uscita di WWE 2K16 per PC a Marzo 2016

WWE 2K16 ha avuto grande successo su PlayStation e Xbox dalla sua uscita mondiale, lo scorso Ottobre. Siamo felici di annunciare che stiamo lavorando allo sviluppo di WWE 2K16 per PC: l’uscita ufficiale è programmata per l’11 Marzo 2016 e offrirà gli stessi contenuti delle edizioni per PlayStation 4 e Xbox One.

Oltre al roster più ricco di sempre nella storia della serie WWE, due versioni giocabili di Arnold Schwarzenegger nei panni di Terminator e la modalità 2K Showcase che racconta la storia della Superstar di copertina del gioco, Stone Cold Steve Austin, saranno disponibili dall’uscita anche tutti i contenuti scaricabili di WWE 2K16 per PC, inclusi nel prezzo d’acquisto. Proprio così: tutti i pacchetti scaricabili di WWE 2K16, senza costi aggiuntivi! […] Continua

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Scala la lega Ferrum sul nuovo Pokkén Tournament per Nintendo Wii U

I fan dei Pokémon desiderosi di diventare i numeri uno dovranno conquistare la nuova regione di Ferrum, affrontare ogni sfidante in battaglie single player e multiplayer e sconfiggere potenti Pokémon come Mewtwo Nero quando Pokkén Tournament arriverà su Wii U il 18 marzo 2016.

Sviluppato in collaborazione con BANDAI NAMCO Entertainment, produttrice della serie Tekken, Pokkén Tournament porta per la prima volta il mondo dei Pokémon in combattimenti uno contro uno, oltre a una serie di popolari Pokémon con cui giocare. Preparati a inedite lotte in uno stile di combattimento unico nella regione di Ferrum, una delle novità di Pokkén Tournament, in cui i Pokémon e i loro Allenatori dovranno darsi battaglia per stabilire chi è il più forte nella lega Ferrum.

La lega Ferrum è la nuova modalità per giocatore singolo della versione per Wii U di Pokkén Tournament. Vincendo le battaglie della lega, i giocatori sbloccheranno nuovi Pokémon da usare come Pokémon di supporto, e il numero di livelli selezionabili aumenterà. I giocatori potranno anche sfidarsi a vicenda in combattimenti testa a testa in modalità multiplayer locale o online. Nella Lotta in locale, un giocatore userà il Wii U GamePad, mentre l’altro potrà scegliere un controller tra quelli compatibili con Pokkén Tournament.

Le Lotte online si dividono in incontri di classificazione e incontri amichevoli. Durante gli incontri di classificazione i giocatori sfideranno tutto il mondo e scaleranno le classifiche globali in base ai punti ottenuti con le proprie vittorie. Gli incontri amichevoli offrono battaglie rapide contro altri giocatori, ad esempio amici con cui sono stati scambiati codici Versus o Nintendo Network ID. Pokkén Tournament presenta anche la modalità di lotta LAN che permette ai giocatori di collegare due console Wii U, per vivere le battaglie uno contro uno a ben 60 fotogrammi al secondo su due televisori separati. In questa modalità ciascun giocatore può usare qualsiasi controller compatibile.

Per la prima volta, i giocatori potranno giocare con il potente Mewtwo Nero, un Pokémon avvolto nel mistero e dotato di una forza inarrestabile. Mewtwo Nero apparirà improvvisamente durante la scalata della lega Ferrum, e solo i giocatori vittoriosi porteranno alla luce i segreti di questo Pokémon misterioso. I fan che acquisteranno la prima versione del gioco nei negozi riceveranno una carta amiibo di Mewtwo Nero in edizione limitata che sblocca immediatamente il personaggio nel gioco dopo averla avvicinata al Wii U GamePad.

Vincendo le battaglie della lega Ferrum, i giocatori guadagneranno Pokémonete (PM), utilizzabili per personalizzare il proprio Allenatore. Visitando la sezione La tua città, i giocatori potranno spendere i loro sudati PM per acquistare nuovi oggetti di personalizzazione come pettinature, costumi e accessori. Pokkén Tournament è inoltre compatibile con tutti gli amiibo, che sbloccano oggetti all’interno del gioco.

Pokkén Tournament include infine una ricca modalità di allenamento che permette ai giocatori di esercitare le proprie mosse senza limiti né di tempo né di PS. Oltre all’allenamento libero, il dojo delle combo introdurrà nuove, potenti combo per ciascun Pokémon e permetterà ai giocatori di provarle. Con un grandissimo cast di Pokémon giocabili e dozzine di ulteriori Pokémon di supporto da sbloccare, ci sono centinaia di combo da imparare e sfruttare in battaglia.

Con la nuova lega Ferrum, diverse opzioni multigiocatore, nuovi Pokémon da battaglia e di supporto e i misteri di Mewtwo Nero finalmente svelati, i fan dei Pokémon e dei combattimenti uno contro uno non rimarranno certo delusi il 18 marzo 2016, quando Pokkén Tournament arriverà su Wii U. […] Continua

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Miitomo aperte le iscrizioni: crea il tuo account e prima del lancio ricevi Punti Platino

Miitomo, la prima app Nintendo per dispositivi smart verrà lanciata il mese prossimo, ma adesso è ora di registrarsi per ricevere la notifica di quando l’app sarà disponibile da scaricare. Da adesso, fino al giorno del lancio, chiunque può preiscriversi per Miitomo creando un Account Nintendo su https://www.miitomo.com/ ed essere tra i primi ad accedere al divertimento quando l’app arriverà a marzo. Coloro che creeranno il proprio Account Nintendo prima del lancio di Miitomo, riceveranno Punti Platino per il nuovo programma fedeltà My Nintendo**, che verrà lanciato in contemporanea a Miitomo.

Miitomo è un’esperienza social che utilizza i personaggi Mii di Nintendo e ti permette di scatenare conversazioni con i tuoi amici in un modo completamente nuovo. I Mii hanno visto il loro primo debutto con la console Wii e, ad oggi, oltre 200 milioni di personaggi Mii sono stati creati in tutto il mondo. Per iniziare, viene richiesto di creare un Mii, che agirà come proprio avatar social, e che sarà possibile personalizzare con le caratteristiche del volto, degli occhi, dei capelli così come la voce e la personalità. Gli utenti possono inoltre utilizzare la fotocamera del proprio smartphone o tablet per scattare una foto che verrà traslata sotto forma di Mii, oppure possono semplicemente importare il proprio Mii dalla console Wii U o Nintendo 3DS attraverso un QR Code.

Una volta che il Mii è pronto, gli utenti possono aggiungere gli amici di persona o attraverso gli account esistenti di Facebook o Twitter. Una volta completato questo passaggio, è ora di rispondere a qualche domanda. Miitomo crea conversazioni e trasforma le discussioni in forma di gioco chiedendo agli utenti di rispondere a vari tipi di domande. Lo sai che il cibo preferito della tua migliore amica è la pizza? Sai che il suo genere musicale preferito è la polka? E che pensa che gli alieni esistano? Le risposte verranno condivise tra gli amici, scatenando interessanti conversazioni. Parte del divertimento è proprio scoprire fatti sorprendenti sugli amici di cui eri all’oscuro. Gli utenti potranno interagire con le risposte degli amici mettendo un cuore o aggiungendo un commento sia sotto forma di testo che di immagine.

I Mii viaggeranno visitando anche gli amici degli amici, perciò è importante apparire al meglio. Gli utenti possono creare il proprio stile unico con pantaloncini, calze, gonne, scarpe, accessori, cappelli e molto altro. E per esprimersi in modo ancora più eclatante, è possibile vestirsi con una varietà di costumi stravaganti, come per esempio il costume da orso, da pirata, da hot dog e tanti altri. Mentre gli utenti utilizzano Miitomo, guadagnano monete Miitomo, che possono essere riscattate nel negozio in-app per ottenere gli outfit più interessanti e disparati. Esiste anche la possibilità di ottenere monete Miitomo attraverso acquisti in-app.

E se non fosse abbastanza, gli utenti possono provare la funzione Miifoto, che permette di posizionare i personaggi Mii nelle pose più divertenti e usare fantastici timbri, oppure unire l’immagine del proprio Mii con foto che hanno scattato loro stessi. Queste creazioni possono essere facilmente postate su social media come Instagram, Twitter e Facebook.

In lancio a marzo insieme a Miitomo, My Nintendo punta a diventare molto più che un tradizionale programma fedeltà. Si tratta di un servizio più completo che premia gli utenti che interagiscono con i prodotti e i servizi Nintendo in vari modi. Gli utenti di Miitomo con un Account Nintendo saranno in grado di sfruttare My Nintendo per migliorare la loro esperienza.

Per ulteriori informazioni sull’Account Nintendo e Miitomo, visita https://www.miitomo.com/ […] Continua

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The Town of Light, sarà pubblicato su Xbox One, nel corso del 2016

LKA.it, sviluppatore indipendente con base a Firenze, annuncia oggi che il suo primo gioco, The Town of Light, sarà pubblicato su Xbox One, nel corso del 2016.

The Town of Light è un thriller psicologico in prima persona ambientato nel manicomio psichiatrico di Volterra, in Toscana, chiuso nel tardo secolo scorso da una legge del 1978 promulgata dal governo italiano che stabilì di chiudere tutti i manicomi e, contestualmente, restituire i diritti civili ai pazienti.

Il gioco, basato su un’approfondita ricerca e su fatti realmente accaduti, sarà giocato attraverso gli occhi della protagonista Renée, una ragazzina di 16 anni che soffre di una malattia mentale e che sta cercando di scoprire quello che le è accaduto. Il giocatore sarà l’unico che potrà aiutarla.

“Siamo davvero felici di iniziare a lavorare con Microsoft per portare la storia di Renée al pubblico Xbox. Grazie allo straordinario supporto che id@XBOX ci sta dando fin da quando siamo stati inseriti nel programma stiamo già lavorando per sviluppare la miglior esperienza di gioco possibile”, ha dichiarato Luca Dalcò, direttore creativo di LKA.

“The Town of Light ci ha impressionato per l’incredibile ricerca che è stata effettuata per realizzare un’esperienza così realistica e per la sua forte componente narrativa. Non vediamo davvero l’ora di portare il gioco sulla nostra piattaforma ed estendere l’offerta id@Xbox grazie alla disponibilità del titolo entro quest’anno”, ha dichiarato Agostino Simonetta, id@XBOX regional lead – EMEA.

Per aggiornamenti su The Town of Light seguite:

https://twitter.com/thetownoflight
https://www.facebook.com/TheTownOfLight
https://instagram.com/thetownoflight/ […] Continua

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Microsoft crede che gli sviluppatori indipendenti siano importanti

Microsoft conferma il proprio impegno nel mondo del gaming a sostegno degli sviluppatori indipendenti, promuovendo una serie di nuovi programmi e iniziative. In un settore in continua crescita Microsoft vuole essere il punto di riferimento tecnologico non soltanto per i developer professionisti, ma anche e soprattutto per studenti, appassionati e tutti coloro che vedono nella creazione di nuovi videogiochi un’opportunità di lavoro e di divertimento.

Oggi in occasione del primo showcase ufficiale, ID@Xbox – il programma dedicato agli sviluppatori indipendenti – presenta in anteprima alcuni nuovi giochi per Xbox One, mentre la divisione Developer Experience and Evangelism lancia Tech Heroes, un progetto dedicato a chi vuole passare dalla semplice passione per i videogames a diventare un vero e proprio sviluppatore di app gaming.

ID@XBOX

La crescita del digitale, la presenza di piattaforme aperte e la semplicità raggiunta dagli strumenti per lo sviluppo hanno permesso ai developer di sperimentare nuovi linguaggi, approcciando in modo diretto il mondo del gaming. Su queste basi nasce ID@Xbox, il programma internazionale di self-publishing che aiuta gli studi indipendenti, grazie a uno speciale DevKit, a pubblicare i propri titoli su Xbox One e Windows10, includendo tra le possibilità Xbox Live.

“Gli sviluppatori indipendenti rappresentano una realtà sempre più importante per la crescita dell’industria dei videogiochi e il nostro programma nasce per dare l’opportunità a tutti gli appassionati, tecnici e non, di contribuire con le loro idee, la loro creatività e il loro entusiasmo.”, dichiara Agostino Simonetta, ID@Xbox Regional Lead EMEA. “Da un anno abbiamo inoltre esteso il programma a Windows10 attraverso la Universal App Platform, garantendo così la possibilità di raggiungere i 200 milioni di dispositivi oggi esistenti con Windows 10”.

L’incontro è stato infine l’occasione per presentare in anteprima il titolo dello studio di sviluppo indipendente LKA The Town of Light, l’avventura tutta italiana ambientata in un manicomio. Il titolo si svolge infatti nell’ex ospedale psichiatrico di Volterra dove il giocatore potrà vivere in prima persona l’esperienza di un paziente con problemi psichici, vissuto prima della legge Basaglia. Il gioco consiste nella perlustrazione di ambienti cupi e asettici, tipici delle strutture di ricovero psichiatrico di quegli anni, per trovare indizi che ricostruiscano la vita della protagonista, Renèe, nella ricerca del proprio passato e delle cause che l’hanno portata nell’istituto. […] Continua

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Peppa Pig Vacanza e Peppa Pig Parco Divertimenti, scalano le classifiche

Anche sul mobile si conferma il grande successo di Peppa Pig, property di punta della fascia prescolare di Entertainment One (eOne): Peppa Pig Vacanza e Peppa Pig Parco Divertimenti, le due app per iOS e Android* lanciate il mese scorso completamente aggiornate, hanno scalato la cima della classifica iTunes in Italia.

Peppa Pig Vacanza ha raggiunto la testa della classifica delle applicazioni scaricate in Italia per iPhone dedicate ai bambini fino a i 5 anni per ben 4 giorni. Peppa Pig al Parco Divertimenti invece ha mantenuto la leadership delle app prescolari per ipad più scaricate in Italia per ben 9 giorni consecutivi.

I fan ameranno queste avventure ispirate al programma televisivo, che invitano i bambini ad esplorare il meraviglioso mondo di Peppa attraverso giochi e attività interattive, con personaggi molto amati, musiche, adesivi e gettoni ricompensa.

PEPPA PIG VACANZA

Peppa sta andando in vacanza e i bambini possono unirsi al lei nei suoi viaggi.

Peppa Pig Vacanza include cinque divertenti mini-giochi, i bambini possono così partecipare ai viaggi di Peppa e famiglia accompagnandola in aeroporto, prendendo parte a una bella nuotata, preparando una pizza insieme a George, imparando a fare il gelato con Zia Capra e infine aiutando Peppa e George a vestirsi per la spiaggia.

PEPPA PIG PARCO DIVERTIMENTI

Tutti gli appassionati di Peppa potranno seguirla in un’entusiasmante giornata al Luna Park.

L’applicazione include otto giochi – esplorare il parco divertimenti con il trenino; volare a bordo di una mongolfiera e raccogliere i palloncini; aiutare a fare lo zucchero filato; sparare con l’idrante per colpire gli obiettivi; guidare le auto da corsa in pista; fare un giro in autoscontro; salire sulla giostra delle tazzine da tè e suonare un motivo con la fontana musicale. I piccoli fan potranno vincere speciali ricompense, tra cui adesivi, e gettoni da utilizzare in negozio per acquistare regali.

Queste due applicazioni hanno tutte le carte in regola per diventare il passatempo preferito dei piccoli fan della simatica maialina.

Peppa Pig Vacanza e Peppa Pig Parco Divertimenti sono disponibili al prezzo di 2,99 euro. Le app non contengono pubblicità nè acquisti “in-app”

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Bethesda News: 22 ragioni per amare DOOM (parte 1)

“22”. Anche se non sembra un gran numero (a 22 anni si è appena adulti), 22 è una cifra enorme per la storia dei videogiochi, che si dipana attraverso varie generazioni di hardware e numerose innovazioni industriali.

Per questo, celebriamo il 22° anniversario della pubblicazione di DOOM (uscito il 10 dicembre 1993) non tanto con una retrospettiva sul gioco originale, ma guardando avanti verso il nuovo DOOM, in uscita questa primavera.

“DOOM è un deathmatch, un atteggiamento, un’espressione”, afferma il produttore senior Sean Bean, continuando “È rock n’ roll. È rispedire i demoni negli inferi con una doppietta e schizzi di sangue sul viso. DOOM è id.”.

Sebbene il retaggio da mantenere sia enorme, il team di id Software è intenzionato a produrre un titolo che omaggerà il gioco originale pur creando qualcosa di completamente nuovo. Quindi, diamo un’occhiata alle armi, ai personaggi, ai demoni e ai team che si celano dietro DOOM. […] Continua

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Hitman GO: Definitive Edition disponibile dal 23 febbraio per PlayStation 4 e Steam

Square Enix Montréal ha annunciato che Hitman GO: Definitive Edition sarà disponibile su Steam, PlayStation 4 e PlayStation Vita dal 23 febbraio 2016 negli Stati Uniti e dal 24 febbraio in Europa. La versione digitale aggiornata e adattata del celebre gioco strategico a turni sarà scaricabile su PlayStation Store per entrambe le piattaforme (Cross-Buy) e su Steam a soli € 7.99.

Tra le novità di Hitman GO: Definitive Edition ci sono una grafica migliorata, un nuovo sistema di comandi ottimizzato per console e PC, un Trofeo platino incluso negli obiettivi e la funzionalità Cross-Save per trasferire facilmente i dati di gioco tra i due sistemi PlayStation e accedere al gioco in qualsiasi momento. Questa nuova edizione, che raccoglie tutti i contenuti del gioco originale e i successivi aggiornamenti (Opera, Aeroporto e San Pietroburgo), non richiede alcun acquisto in-app.

“Siamo entusiasti di poter rendere Hitman GO disponibile per tanti nuovi giocatori grazie a questa versione per più piattaforme. Siamo sicuri che la sfida di un gioco strategico a turni non deluderà i nostri fan più appassionati,” ha commentato Patrick Naud, direttore generale di Square Enix Montréal. “Hitman GO è una rivisitazione innovativa della nostra famosa serie stealth e sarà senz’altro un successo anche su console e PC.”

Hitman GO ha vinto i premi nelle categorie Best Game Design e Best iOS Game ai Canadian Videogame Awards nel 2014, ha ricevuto due nomination ai BAFTA, è stato indicato tra le app essenziali di Apple ed è considerato una delle migliori app del 2014.

Per saperne di più su Hitman GO visita www.hitman.com, per maggiori informazioni su Square Enix Montréal visita http://www.square-enix-montreal.com e su Square Enix visita www.square-enix.com.
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Terraria 3DS ora disponibile in tutti i negozi!

Pronti per scavare, combattere, esplorare, costruire e… “toccare con dito” l’esperienza di Terraria su 3DS! 505 Games – controllata del Gruppo Digital Bros – e Andrew Spinks, creatore e sviluppatore di Re-Logic Studio, sono lieti di annunciare che, dopo l’uscita digitale su Nintendo eShop il 10 dicembre 2015, l’acclamato gioco di avventura sandbox è disponibile da venerdì 12 febbraio in versione retail 3DS presso tutti i negozi al prezzo al pubblico di € 29.99.

La versione 3DS, grazie agli intuitivi controlli touchscreen della console portatile Nintendo, permetterà ai giocatori di Terraria di vivere la loro avventura con un’immersione ed una naturalezza mai provate prima; sarà possibile creare strutture elaborate e combattere i nemici attraverso una semplice pressione del dito o della stilo.

Con oltre 1.300 combinazioni possibili per creare oggetti, 150 tipi di nemici e 15 boss da sconfiggere, i giocatori vivranno ore ed ore di divertimento potendo letteralmente scavare fino al cuore della terra, utilizzando tutte le risorse che troveranno per costruire incredibili armature, armi e altri oggetti. Gli utenti potranno esplorare mondi immensi che nasconderanno insidiosi pericoli tra cui centinaia di nemici, creature magiche e potentissimi boss finali!

Crea la tua avventura grazie alle infinite possibilità offerte da Terraria!

Esplora vasti mondi fantastici raggiungendo isole fluttuanti nel cielo o scavando fino alle profondità della terra.
Dichiara Guerra a centinaia di nemici differenti e boss giganti con armi e armature che hai assemblato da solo.
Costruisci fantastiche strutture e dimore con facilità, utilizzando pietre e mattoni con un’intuitiva interfaccia touch
Condividi l’avventura con i tuoi amici, con sessioni di gioco a quattro giocatori attraverso Local Play
Centinaia di ore di divertimento ti aspettano in Terraria. Il solo limite è la tua immaginazione
Versione 3DS – Nuove caratteristiche e contenuti:

Intuitivi controlli touchscreen: crea elaborate strutture e combatti i nemici attraverso una semplice pressione del dito o della stilo.
L’introduzione ideale a questa enorme esperienza per i neofiti e una nuova e piacevole esperienza di gameplay per i veterani.
Caratteristiche del gioco

14 differenti ambientazioni (inclusi dungeon sotterranei, distese ghiacciate e giungle) dalle altezze infinite del cielo fino alle profondità della terra, questa avventura ti porterà da un capo all’altro del mondo!
Centinaia di armi, armature e altri oggetti da creare progredendo con il personaggio.
Esplora per trovare differenti materiali e fare pozioni esotiche, pistole laser, bacchette magiche, attrezzatura subacquea, motoscafi, motoseghe e altro ancora!
Oltre 100 differenti tipi di blocchi, numerose decorazioni e un sistema meccanico/elettrico per costruire in ogni maniera tu possa desiderare, l’unico limite è la tua immaginazione
Tantissimi NPC che incontrerai durante la tua avventura ti aiuteranno in vari modi
Oltre 150 tipologie di nemici – passando da Zombie, Goblin e Draghi – ognuno di essi metterà a dura prova le vostre abilità in combattimento
Boss enormi e mostruosi testeranno all’estremo il vostro valore in battaglia. […] Continua