Splinter Cell: Double Agent è arrivato tempo dietro nella retro compatibilità Xbox. Questo ingresso ha ricevuto alti miglioramenti di risoluzione, prestazioni e frame rate.
Infatti oggi vi mostriamo un video creato dagli amici di VG Tech, che mostra la comparazione tra la versione Xbox One X e Xbox 360 del gioco Splinter Cell: Double Agent.
La versione Xbox One X in modalità grafica viene eseguita con una risoluzione nativa di 3840 × 2160. La versione Xbox 360 viene eseguita con una risoluzione nativa di 1280 × 720. Entrambe le console sembrano utilizzare un filtro sfocatura come una forma di antialias e questo rende il gioco più fluido del previsto per le risoluzioni date.
Fonte:somosxbox
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