Nintendo Switch, la nuova futuristica console di Nintendo

nintendo switch cope

Nintendo Switch, la nuova console presentata ieri sul sito http://www.nintendo.it/nintendoswitch.
Un misto tra console casalinga e console portatile.
Con Nintendo Switch, i giocatori potranno divertirsi in single-player e in multiplayer
comodamente seduti sul divano di casa loro, ma avranno anche la possibilità di giocare agli stessi titoli dovunque,
in qualsiasi momento e con chiunque desiderino.
La trasportabilità di una console portatile si combina
con la potenza di una console casalinga per una libertà senza precedenti.

A casa, Nintendo Switch si collega alla TV tramite la base per Nintendo Switch,
che permette di divertirsi con amici e parenti nel comfort del proprio soggiornintendo switch consoleno.
Estraendo Nintendo Switch dalla base, la console entra immediatamente nella modalità portatile e consente,
anche grazie al suo luminoso schermo ad alta definizione,
di portare con sé la stessa identica esperienza di gioco,
che ci si trovi al parco, in treno, in macchina o a casa di un amico.

Per iniziare a giocare basta staccare i controller Joy-Con rimovibili da entrambi i lati di Nintendo Switch.
Se si gioca da soli si può impugnare un controller per mano,
mentre giocando in due ogni giocatore usa un controller.
In caso di gruppi più grandi, è anche possibile usare più controller Joy-Con.
I controller possono essere facilmente riattaccati alla console o all’impugnatura Joy-Con,
che restituisce il feeling di un controller tradizionale.
Sarà anche possibile giocare con il Nintendo Switch Pro Controller opzionale al posto dei controller Joy-Con.
Inoltre, gruppi di amici possono portare le loro console con sé per divertirsi in concitate sessioni multiplayer in locale.

La console Nintendo Switch, come da Blog di Nvidia si basa su processore Tegra.

“Con questa anteprima di Nintendo Switch spero che i giocatori stiano già immaginando tutte le possibilità offerte dalla libertà di giocare quando, dove e come vogliono,” ha affermato Satoru Shibata, presidente di Nintendo of Europe. “I nostri team di Nintendo, così come molti altri sviluppatori, stanno lavorando con grande impegno per creare esperienze completamente nuove e originali e non vediamo l’ora di mostrarvi di più.”

Con Nintendo Switch, gli sviluppatori possono creare una grande varietà di esperienze di gioco,
dando ai giocatori la libertà di scegliere quella più adatta a loro.
Qui di seguito sono elencati i publisher, gli sviluppatori e i middleware partner
che hanno già annunciato il loro supporto per Nintendo Switch:

• 505 Games
• Activision Publishing, Inc.
• ARC SYSTEM WORKS Co.,Ltd.
• ATLUS CO.,LTD.
• Audiokinetic Inc.
• Autodesk, Inc
• BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
• Bethesda
• CAPCOM CO., LTD.
• Codemasters®
• CRI Middleware Co., Ltd.
• DeNA Co., Ltd.
• Electronic Arts
• Epic Games Inc.
• Firelight Technologies
• FromSoftware, Inc.
• Frozenbyte
• GameTrust
• GRASSHOPPER MANUFACTURE INC.
• Gungho Online Entertainment,Inc
• HAMSTER Corporation
• Havok
• INTI CREATES CO., LTD.
• KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
• Konami Digital Entertainment Co., Ltd.
• LEVEL-5 Inc.
• Marvelous Inc.
• Maximum Games, LLC
• Nippon Ichi Software, Inc.
• Parity Bit Inc.
• PlatinumGames Inc.
• RAD Game Tools, Inc.
• RecoChoku Co.,Ltd.
• SEGA Games Co., Ltd.
• Silicon Studio Corporation
• Spike Chunsoft Co., Ltd.
• SQUARE ENIX CO., LTD.
• Starbreeze Studios
• Take-Two Interactive Software, Inc.
• Telltale Games
• THQ Nordic
• Tokyo RPG Factory Co., Ltd.
• TT Games
• UBISOFT
• Ubitus Inc.
• Unity Technologies, Inc.
• Warner Bros. Interactive Entertainment
• Web Technology Corp.

partner sviluppo nitendo switch

Il video di oggi ha mostrato brevi esempi della libertà di gioco offerta da Nintendo Switch.
Dimostrazioni dei giochi, la lista dei titoli di lancio, nonché la data di uscita,
la configurazione e altri dettagli relativi alla console saranno mostrati e annunciati prima del suo lancio a marzo 2017.

 

Informazioni su Andrea Raso (Andrea West) 2505 Articoli
All'inizio era pong, poi c'è stato l'avvento di Wolfestein 3D ed ora Assassin's Creed. Ogni volta che provava un gioco voleva scoprire cosa passava per la testa al team che ci ha lavorato. Appassionato fin da piccolo al mondo dei videogiochi non si stacca mai dal suo gamepad.

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