Milan Games Week

John e Brenda Romero ospiti speciali di Milan Games Week 2016

John Romero è un premiato game designer, level designer e programmatore che ha lavorato a oltre 130 videogiochi, 107 dei quali sono stati pubblicati commercialmente, inclusi lavori iconici come Wolfenstein 3D, DOOM e Quake.
Brenda Romero è una premiata game designer e artista, nonché una ricercatrice del programma Fulbright, che è entrata nell’industria dei videogiochi nel 1981. Come designer, ha contribuito a molti importanti titoli, incluse le serie Wizardry e Jagged Alliance e titoli dei franchise Ghost Recon e Dungeon & Dragons.
Insieme saranno al Milan Games Week …… […] Continua

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eSports

Tornano le Milan Games Week Leagues powered by ASUS | ROG

Quest’anno a Milan Games Week, la manifestazione italiana dei videogiochi in programma a FieraMilanoCity da venerdì 14 a domenica 16 ottobre 2016, torneranno gli e-sport. Proprio come nella scorsa edizione la Milan Games Week Arena, l’area dedicata ai tornei dei videogiochi, ospiterà le Milan Games Week Leagues, ovvero le fasi finali di grandi ed esclusive competizioni che avranno come protagonisti tre tra i titoli multiplayer competitivi di maggior richiamo: League of Legends, il videogioco online più giocato al mondo, Counter Strike: Global Offensive, lo sparatutto competitivo più giocato nel panorama internazionale, e Overwatch, il videogioco del momento. […] Continua

Interviste

Intervista a Alex Zucca, Lead Designer Sébastien Loeb Rally EVO

Nel corso dell’evento del Milan Games Week, allo stand di Milestone, abbiamo avuto la possibilità di intervistare, Alex Zucca Lead Designer di Sébastien Loeb Rally EVO. Di seguito l’intervista integrale.

Ci puoi raccontare, per chi non conoscesse Milestone, che tipo di realtà è?

Milestone è il più grande sviluppatore di videogiochi in italia e conta oltre 150 dipendenti: è presente sul mercato internazionale da quasi 20 anni ed è specializzata in simulazioni motoristiche a due e quattro ruote. E’ un ambiente dinamico, creativo e molto stimolante che permette di misurarsi ogni giorno con nuove sfide. La maggior parte dei dipendenti, con una età media inferiore ai 30 anni, è innanzitutto appassionata di videogiochi e motori: connubio molto importante per un’azienda di questo genere.

Avete da sempre sviluppato videogames per gli amanti delle 2 ruote, cosa ha spinto Milestone nell’avventura della creazione di un gioco di Rally?

In realtà abbiamo sempre sviluppato sia 2 che 4 ruote a partire da Screamer (fra i primi titoli dell’azienda) fino agli ultimi 4 capitoli di WRC passando per il campionato V8 Superstars. Quello che ci spinge sono la passione per i motori in ogni loro forma e la voglia di dimostrare il nostro talento creando un’esperienza molto appagante e il più possibile realistica. Il rally, inoltre, è forse fra le discipline motoristiche più affascinanti al mondo che permette a bolidi di 300 cv di percorrere a folli velocità strade immerse nella natura e in paesaggi magnifici. Come non volerlo simulare?

Perché di Sébastien Loeb Rally EVO è stata annunciata l’uscita in autunno 2015 e successivamente posticipato?

Perché vogliamo dare in mano ai giocatori un’esperienza molto calibrata e curata nei minimi particolari. Vogliamo essere il punto di riferimento di questa disciplina su console e per riuscirci ci stiamo prendendo tutto il tempo necessario.

Quali modalità di gioco sono presenti in Sébastien Loeb Rally EVO?

SLR EVO è ricco di modalità di gioco.

Carriera: una dinamica e variegata modalità dove si vestono i panni di un giovane pilota che ambisce ad entrare nella squadra personale si Sébastien Loeb.

Rally: in questa modalità si gareggia liberamente in single stage, single rally e campionato con tutte le auto del gioco.

Rallycross: adrenaliniche gare su circuiti creati appositamente per darsi battaglia tra derapate e sportellate

Pikes Peak: la più famosa crono-scalata al mondo è presente in gioco assieme a tutti i bolidi che l’hanno rappresentata.

Sébastien Loeb Experience: una modalità di gioco interamente dedicata alla carriera di Loeb, dove impersonando Loeb stesso, si possono rivivere i momenti più salienti della sua lunga e vittoriosa carriera.

Online: diverse modalità online per prolungare il divertimento contro avversari in carne ed ossa.

Per quali piattaforme uscirà il gioco?

Il gioco uscirà per PS4, XBOXONE e PC/STEAM. Quindi, diciamo, esclusivamente “next gen”.

La collaborazione con Sébastien Loeb, ha aiutato Milestone nella creazione del videogioco?

Sì, assolutamente. Sin dall’inizio del gioco i suoi consigli sono stati estremamente utili. E non riguardavano esclusivamente informazioni e commenti tecnici di guida, ma anche consigli e opinioni di gameplay in generale. Lui stesso è un videogiocatore e si è addirittura fatto recapitare da Sony stessa una console di test per provare insieme a noi tutte le build di gioco create durante lo sviluppo.

Ricordiamo che Sébastien Loeb Rally EVO è un titolo sviluppato da Milestone. L’uscita è prevista il 29 gennaio 2016 su PlayStation 4, Xbox One e PC/Steam.
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Milan Games Week

Disney Infinity 3.0 con i personaggi Disney, Marvel e Star Wars in anteprima a Milan Games Week

The Walt Disney Company Italia torna a Milan Games Week, manifestazione dell’industria videoludica promossa dall’Associazione AESVI, per tre giorni di avventura e divertimento dal 23 al 25 ottobre. Allo stand Disney sono infatti previste anteprime esclusive, un’immersione nella creatività e nella fantasia dell’universo Disney, Marvel e Star Wars e l’incontro con i disegnatori Disney.

Occasione unica e speciale per tutti i visitatori della Games Week è poi la possibilità di vedere presso lo spazio di Disney la riproduzione reale dell’X-Wing, il mitico incrociatore stellare dei Ribelli della saga di Star Wars, e di scattare foto e selfie rendendo memorabile la giornata.

Disney Italia riserva al pubblico della Milan Games Week sorprese fantastiche dedicate al titolo di successo Disney Infinity 3.0, da provare per la prima volta presso lo stand Disney. Fra queste in anteprima i nuovi Game Expansion Disc della Scatola dei Giochi: il gioco d’azione/avventura Scatola dei Giochi Takeover e di corse con i kart in Scatola dei Giochi Speedway, dove i bambini e le famiglie entreranno in ambienti a tema con i personaggi più amati tratti da Disney, Disney•Pixar, Marvel e Star Wars. Inoltre, gli appassionati della saga Star Wars potranno vedere e fotografare i nuovi personaggi di Poe Dameron, Kylo Ren, Finn e Rey di Star Wars™ Il Risveglio della Forza™, il nuovo Play Set disponibile del 18 dicembre. Oltre alle anteprime, il pubblico potrà giocare con tutti i Play Set di Disney Infinity 3.0 attualmente in commercio e con tutti i nuovi personaggi Disney, Marvel e Star Wars: Ultron, Hulkbuster Iron Man, Darth Maul e SPOT (Il protagonista del nuovo film Disney•Pixar , Il Viaggio di Arlo, dal 25 Novembre al Cinema). Nell’area mobile saranno disponibili anche le ultime novità App Disney fra cui: Disney Infinity Toy Box, Disney Junior Gioca con Noi, Inside Out Bolle di Pensiero, Star Wars Commander e la nuova App Star Wars dove i fan potranno giocare con la spada laser in realtà aumentata o realizzare un Photobooth entrando in scena nei panni dei personaggi Star Wars preferiti.

I visitatori della fiera avranno la possibilità, inoltre, di vedere all’opera un disegnatore Disney (disponibile tutti i giorni, dalle 9.30 alle 12.00 e dalle 14.00 alle 18.00), che realizzerà e firmerà il disegno del loro personaggio Disney, Marvel e Star Wars preferito.

E per la prima volta alla Milan Games Week, si potrà vedere la riproduzione reale dell’X-Wing e scattare fotografie e selfie da condividere con gli amici.

Dettagli dei videogiochi che Disney Italia presenta alla manifestazione sono:

Scatola dei Giochi Takeover: Quando Sindrome mette le mani sulla bacchetta magica di Merlino, tocca al giocatore Utilizzando i personaggi preferiti di Disney Infinity, gli appassionati devono combattere su più mondi, fra cui ambienti tratti dai Pirati dei Caraibi, dalla Upper Manhattan di Marvel, dal Vecchio West, dalla base Volcano o da Gli Incredibili, per sconfiggere i cattivi prima di danneggiare la Scatola dei quattro giocatori on line. Per completare le missioni, sono disponibili la modalità cooperativa a due giocatori in locale o a quattro giocatori on-line.
Scatola dei Giochi Speedway: I giocatori possono partecipare con i personaggi e i veicoli preferiti tratti dai mondi di Disney, Disney•Pixar, Marvel e Star Wars a corse su kart ricche d’azione attraverso nove circuiti a tema: Sugar Rush (da Ralph Spaccatutto), Frozen, Tatooine (da Star Wars), San Fransokyo (da Big Hero 6), Agrabah (da Aladdin), Monsters & Co., la città di Halloween, Gravity Falls e Marvel Knowhere (da Guardiani della Galassia) – selezionando tre diverse modalità di gioco: a tempo, corsa e combattimento. Inoltre, possono mettere a dura prova le abilità di guida attaccando gli avversari con gadget e armi per guadagnare trofei in tre differenti tornei.
Nel Play Set Star Wars: Il Risveglio della Forza i giocatori viaggeranno in una galassia lontana lontana a fianco di nuovi eroi e vecchi amici in cerca di nuove alleanze. I personaggi giocabili includono Finn, un soldato con un passato di avventure e pericoli e Rey, un vero sopravvissuto intraprendente e risoluto. Entrambi si uniranno a Poe Dameron, il fidato pilota della Resistenza, che usa le abilità di esperto pilota per viaggiare nella galassia, e Kylo Ren, alleato del Primo Ordine, vera minaccia alla pace della galassia.
Disney Infinity 3.0 è la nuova versione del videogioco “toys-to-life” di successo Disney Infinity che unisce in un unico titolo i personaggi Disney nell’esperienza di family gaming più innovativa. In Disney Infinity 3.0 i giocatori possono utilizzare i personaggi interattivi del mondo reale per vivere trame originali (Play Set) nei mondi di gioco virtuali del popolare franchise di Star Wars e creare nuove avventure con una varietà di personaggi Marvel, Disney e Disney • Pixar nella modalità Scatola dei Giochi. […] Continua

Milan Games Week

Evento Xbox al Milan Games Week

Anche quest’anno Xbox sarà presente alla Milan Games Week – 23/25 Ottobre @Fieramilanocity.

Durante quest’imperdibile tappa del panorama videoludico Xbox presenterà tante novità, tra cui l’anteprima italiana di Rise of the Tomb Raider, esclusiva Xbox One e Gigantic, il MOBA sviluppato da Motiga. Tanti i titoli da giocare di recente uscita come Forza Motortsport 6, Gears of War: Ultima Edition e Rare Replay – oltre a Minecraft, immancabile titolo di Microsoft. Sarà inoltre presente un’area Windows 10 totalmente brandizzata ASUS, dove sarà possibile toccare con mano l’integrazione del nuovo sistema operativo con Xbox.

Allo stand Xbox ci sarà un ampio spazio dedicato ai titoli INDIE del programma ID@XBOX, come Cuphead, gioco d’azione run and gun ispirato ai cartoni degli anni ’30, sviluppato dallo Studio MDHR, disponibile nel 2016 per Xbox One e Steam; Zheroes di Rimilight Studios, creato da un gruppo di sviluppatori siciliani e Hyperdrive Massacre dello studio di sviluppo torinese 34BigThings.

Non mancheranno i titoli di terze parti come The Witcher 3: Wild Hunt con la nuova espansione Hearts of Stone e Homefront: the Revolution.

In attesa di Halo 5: Guardians, disponibile in Italia dal 27 ottobre, gli appassionati potranno partecipare ad un social game #HuntTheTruth per scoprire la verità sul destino di Master Chief, all’interno del quinto capitolo della saga che ha fatto la storia degli sparatutto. L’attività, powered by Everyeye.it, avrà come tappa finale la Halo 5 Guardians Night, il 26 ottobre a casa Microsoft a Milano in corso Vercelli 24, dove pochi fortunati a partire dalle 18.00 potranno vivere una serata all’insegna del multiplayer, in compagnia del managing editor di Everyeye.it, Andrea Porta.

Infine, anche nell’area Junior, Xbox sarà presente con due postazioni Minecraft e Forza Motorsport 6.

Vienici a trovare allo stand Xbox al Padiglione 4, stand A3, ingresso MiCo Gate 5. […] Continua

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Milan Games Week 2015 – Halifax e Sony insieme per i gamers!

Arriva Milan Games Week 2015, la quinta edizione del principale consumer show Italiano dedicato ai videogames che si terrà dal 23 al 25 ottobre 2015 presso FieraMilanoCity.
Halifax (divisione del Gruppo Digital Bros) sarà presente alla fiera meneghina proponendo un “poker d’assi” presso lo stand PlayStation: 4 titoli che comprendono i principali 2 successi della corrente stagione ludica e 2 anteprime assolute giocabili in esclusiva per il pubblico di Milan Games Week 2015.
I visitatori dello stand Playstation avranno infatti la possibilità di ritrovare 2 vere e proprie killer application PS4 targate KONAMI che non dovrebbero mancare nella ludoteca di nessun videogiocatore che si rispetti: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, l’ultimo eccezionale capitolo della celebre serie stealth action firmata da Hideo Kojima e Pro Evolution Soccer 2016, il nuovo episodio, che segna inoltre il 20° anniversario, della saga calcistica videoludica per eccellenza.
Ma l’appuntamento diventa davvero imperdibile grazie alle eccezionali anteprime proposte, giocabili per la prima volta in assoluto in Italia, esclusivamente a Milan Games Week 2015 nello stand Playstation:
Street Fighter V – Il quinto capitolo del leggendario franchise e “padre” del genere picchiaduro di CAPCOM ritorna in grande stile! Grazie alla tecnologia del motore Unreal Engine 4, il gioco è caratterizzato da un impatto grafico incredibile ed una riproduzione degli iconici lottatori super dettagliata, mentre le meccaniche di gioco coinvolgenti e immediate permettono un divertimento senza fine sia per i veterani che per i neofiti. Ryu, Ken, Bison e soci vi aspettano con la prima versione giocabile di Street Fighter V che uscirà in esclusiva su console PS4 nel 2016.
ASSETTO CORSA – Sviluppato dallo studio italiano Kunos Simulazioni é considerato come la più accurata simulazione racing sul mercato. In arrivo su PS4 nel 2016, Assetto Corsa – che sarà pubblicato da 505 Games – promette di innalzare il genere simulativo ad un nuovo livello di realismo su console grazie all’incredibile riproduzione della fisica delle vetture ed una cura maniacale in ogni aspetto, dalla manovrabilità dei diversi modelli ai tracciati, realizzati usando la tecnologia Laser Scan. Tutti i piloti virtuali potranno testare in anteprima assoluta la loro abilità di guida cimentandosi con la prima versione giocabile del titolo che garantirà inoltre un’esperienza altamente immersiva grazie alle postazioni guida powered by Thrustmaster!
Ci vediamo quindi questo weekend alla Milan Games Week 2015 (dal 23 al 25 ottobre @FieraMilanoCity) presso lo stand Playstation, non mancate!
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News

Un nuovo esclusivo download Pokémon in occasione di Milan Games Week!

Milan Games Week 2015 si svolgerà dal 23 al 25 ottobre a Milano, presso Fiera Milano City, e ci sarà anche Pokémon! Visita lo stand Nintendo A8 per ottenere una cartolina con i codici che ti permetteranno di ricevere due Pokémon in Pokémon Rubino Omega o Pokémon Zaffiro Alpha e divertiti a lottare contro altri visitatori. Morimoto, lo sviluppatore di GAME FREAK, ha scelto personalmente in base al loro valore strategico quattro dei Pokémon che lui stesso ha creato. I giocatori di Pokémon Rubino Omega riceveranno Aromatisse e Malamar e quelli di Pokémon Zaffiro Alpha Bouffalant e Sableye.

Dai un’occhiata a questi incredibili Pokémon e scopri come farli lottare al meglio.

Aromatisse

Livello: 50
Abilità: Aromavelo
Mosse:
Distortozona
Ondasana
Inibitore
Forza Lunare
Strumento: Baccababiri
Natura: Placida

Aromatisse può iniziare con Distortozona, diventando così di grande aiuto con mosse come Ondasana e Inibitore. Forza Lunare ha un effetto devastante contro i Pokémon di tipo Drago come Salamence. Inoltre, questo Pokémon può fare affidamento sull’abilità Aromavelo, grazie alla quale gli alleati sono immuni a Provocazione e Ripeti e possono quindi usare le loro mosse senza problemi.

Malamar

Livello: 50
Abilità: Inversione
Mosse:
Troppoforte
Privazione
Facciata
Frana
Strumento: Corpetto assalto
Natura: Decisa

L’abilità Inversione trasforma ogni diminuzione alle statistiche inflitta a Malamar in un aumento, anche se è stata causata da una delle sue stesse mosse. Questo rende Troppoforte ancora più potente, visto che le statistiche Attacco e Difesa di Malamar ne risultano aumentate. Malamar ha con sé anche un Corpetto assalto che ne aumenta la Difesa Speciale, cosa che lo rende difficile da mandare al tappeto.

Sableye

Livello: 50
Abilità: Burla
Mosse:
Calmamente
Fuocofatuo
Ripresa
Palla Ombra
Strumento: Sableyite
Natura: Placida

Prima della megaevoluzione, l’abilità Burla consente a Sableye di partire in pole position con Fuocofatuo. Calmamente ne aumenta l’Attacco Speciale e la Difesa Speciale e Ripresa gli consente di riprendersi dai danni subiti. Con la megaevoluzione, la mossa Palla Ombra di MegaSableye avrà una potenza d’attacco tale da sconfiggere l’avversario senza troppi complimenti. In alternativa, puoi far megaevolvere Sableye fin dall’inizio della lotta per consentire all’abilità Magispecchio di neutralizzare le mosse che causano paralisi o sonno.

Bouffalant

Livello: 50
Abilità: Antisuono
Mosse:
Ricciolata
Facciata
Terremoto
Frana
Strumento: Bendascelta
Natura: Decisa

L’abilità Antisuono di Bouffalant previene tutti gli effetti delle mosse basate sul suono, come Granvoce, una mossa alquanto popolare. Facciata consente a Bouffalant di vendicarsi se subisce un problema di stato per effetto di mosse comuni come Fuocofatuo o Tuononda.

Per ottenere nella tua copia di Pokémon Rubino Omega o Pokémon Zaffiro Alpha i tuoi due Pokémon pronti alla lotta, visita lo stand di Nintendo al Milan Games Week. Scaricali nel tuo gioco e mettili subito alla prova sfidando gli altri visitatori! […] Continua

Milan Games Week

Il 20 e 21 ottobre la Digital Bros Game Academy vi aspetta in occasione del fuori Milan Games Week

Tra gli indiscussi protagonisti del Fuori Milan Games Week ci sarà ovviamente Digital Bros Game Academy che, nei giorni 20 e 21 ottobre dalle 10.00 alle 12.30, aprirà le porte della sua sede in Via Giovanni Labus 15/3 per accogliere tutti coloro che hanno il desiderio di fare della propria passione una professione e vogliono approfondire la conoscenza dell’offerta formativa dell’Academy.

Nelle due giornate infatti, tutti i potenziali interessati potranno visitare l’Academy ed assistere ad una lezione speciale di Game Design, Game Programming e Art & Animation 2D – 3D.

Grazie a questi Open Day dimostrativi, la DBGA vuole dare un esempio concreto del suo metodo d’insegnamento improntato sul “learning by doing” (imparare facendo).

All’appuntamento oltre ai nostri Core Trainer – professionisti con esperienza pluriennale nel settore – Simone Magni (corso di Game Design), Massimo Ribattezzato (corso di Artist & Animation), Ludovico Cellentani (corso di Game Programming), saranno presenti anche gli studenti che potranno contribuire portando la loro testimonianza e rispondere a tutte le domande degli interessati.

L’appuntamento è dunque il 20 e 21 Ottobre presso la sede della DBGA, in Via Giovanni Labus 15/3 è dalle ore 10 alle ore 12:30.

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