Assassin’s Creed Identity porta il salto della fede su iOS

Assassin’s Creed Chronicles

Ubisoft annuncia Assassin’s Creed Identity, il primo gioco di ruolo e d’azione della serie, che sarà disponibile dal 25 febbraio 2016 per iOS. Il gioco sarà ambientato in uno dei periodi storici preferiti dagli appassionati della saga, il Rinascimento italiano.

Assassin’s Creed Identity sfida i giocatori a risolvere il mistero dei corvi, attraverso un’avvincente combinazione di missioni principali e innumerevoli avventure secondarie, ambientate in alcuni celebri scenari del Rinascimento italiano, come la basilica di Santa Croce a Firenze o il Colosseo a Roma. I giocatori potranno scegliere il proprio Assassino fra quattro classi diverse: Berserker, Shadow Blade, Trickster e Thief, per poi personalizzarlo e farlo evolvere nel corso del gioco, trasformandolo da novizio in un vero e proprio maestro Assassino.

 

Assassin’s Creed Identity porta sui dispositivi iOS tutto il divertimento e la libertà d’azione della serie, comprese le celebri mosse parkour, sfruttando una vasta gamma di comandi, come il tocco dello schermo, due levette virtuali o un controller esterno. Assassin’s Creed Identity utilizza il motore grafico Unity per creare ambientazioni spettacolari e mai viste prima su un dispositivo portatile, grazie a texture, shader e modelli HD personalizzati.

Il 3 febbraio sarà pubblicata sul canale YouTube ufficiale di Ubisoft un’intervista con il Direttore creativo del gioco, che fornirà maggiori dettagli sul titolo e su come Assassin’s Creed sia stato completamente reimmaginato per il formato mobile.

 

Sviluppato da Blue Byte, uno studio di Ubisoft, Assassin’s Creed Identity sarà disponibile su App Store dal 25 febbraio al costo di € 4,99. Il gioco richiede iOS 7 e iPad 3 o superiori, o iPhone 5 o superiori.

Informazioni su Andrea Raso (Andrea West) 2619 Articoli
All'inizio era pong, poi c'è stato l'avvento di Wolfestein 3D ed ora Assassin's Creed. Ogni volta che provava un gioco voleva scoprire cosa passava per la testa al team che ci ha lavorato. Appassionato fin da piccolo al mondo dei videogiochi non si stacca mai dal suo gamepad.

Commenta per primo

Lascia un commento

L'indirizzo email non sarà pubblicato.


*