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Mario Kart World Ver. 1.6.0: arriva Bob-omb Blast e un corposo bilanciamento

Il 30 marzo 2026 Nintendo ha distribuito l’aggiornamento versione 1.6.0 di Mario Kart World su Nintendo Switch 2. Si tratta di uno degli update più ricchi dall’uscita del gioco: oltre a introdurre una nuova modalità Battaglia molto attesa, l’aggiornamento interviene in modo significativo sul bilanciamento di diversi oggetti e meccaniche, aggiunge avvisi utili durante le gare e corregge un numero considerevole di bug. Vediamo tutto nel dettaglio.

La grande novità: Bob-omb Blast

La novità più importante di questo aggiornamento è l’arrivo di Bob-omb Blast come nuova modalità nella sezione Battaglia. Il funzionamento è semplice e divertente: ogni giocatore può avere fino a 10 Bob-omb in mano contemporaneamente, e la distanza di lancio dipende da quanto a lungo si tiene premuto il tasto L. Una modalità caotica e adrenalinica, perfetta per le sessioni multiplayer in compagnia.

Bilanciamento oggetti: Bullet Bill, boomerang e probabilità degli item box

L’aggiornamento 1.6.0 interviene pesantemente su diversi oggetti, con un approccio che bilancia sia in positivo che in negativo a seconda dell’oggetto.

Il Bullet Bill riceve un buff su più fronti: la sua capacità di movimento laterale è stata aumentata, è ora più facile seguire un percorso alternativo immediatamente dopo la trasformazione, e la sua velocità è stata incrementata su alcune sezioni specifiche dei circuiti Castello di Bowser, Via Celeste e Pista Arcobaleno. Un Bullet Bill più reattivo e utile nelle situazioni più critiche.

Il boomerang, al contrario, viene ridimensionato: la sua gittata è stata ridotta e il numero di lanci consecutivi consentiti è stato diminuito. Un nerf che risponde probabilmente all’uso dominante che questo oggetto aveva nel meta competitivo.

Modificata anche la probabilità degli oggetti ottenibili dagli item box durante le gare, sebbene i dettagli specifici non siano stati comunicati.

Tempo di invincibilità variabile in base al peso del personaggio

Una delle modifiche più interessanti sul piano del gameplay riguarda il tempo di invincibilità dopo una collisione o una rotazione: ora varia in base al peso del personaggio e del veicolo utilizzato. In sintesi, più il peso è elevato, più lungo sarà il tempo di invincibilità. Questo cambiamento ha implicazioni tattiche non banali nelle gare competitive.

Correlato a questa modifica, il gioco garantisce ora che non si verrà schiacciati da oggetti come i Thwomp mentre si è già in stato di rotazione o collisione. D’altra parte, è ora possibile essere colpiti da fulmini e Spiny Shell immediatamente dopo essere stati schiacciati.

Avvisi in arrivo per proiettili e gusci

Una funzionalità molto richiesta dalla community fa finalmente il suo ingresso: nelle modalità Single Player, 1 giocatore in Online Play e Wireless Play, verranno visualizzati fino a due avvisi quando oggetti come Gusci rossi o Spiny Shell si stanno avvicinando da dietro. Un aiuto prezioso per reagire in tempo e tentare di schivare o proteggersi.

Altre modifiche generali

L’aggiornamento introduce anche due piccoli ma apprezzabili ritocchi: i Bob-omb e le Banane non rimbalzeranno più sulla sommità delle liane delle Piante Piranha rampicanti, evitando situazioni di oggetti fuori controllo. Inoltre, il tempo di attesa prima che la roulette si fermi per determinare il percorso in Online Play e Wireless Play è stato accorciato, rendendo le sessioni online più veloci e fluide.

Bug fix: un elenco corposo

L’update 1.6.0 è anche uno dei patch più ricchi di correzioni dall’uscita del gioco. Tra i problemi risolti più significativi:

  • Corretta la posizione di partenza errata in alcune gare.
  • Risolto il problema per cui mucche e altri animali invocati dalla magia di Kamek cadevano attraverso il terreno.
  • Corretti i Thwomp e i Rocky Wrench che apparivano erroneamente in Fortezza Aeronavale o nei cannoni del percorso che vi conduceva.
  • Risolto il bug del Mega Fungo che faceva scomparire il personaggio dal retrovisore.
  • Corretta l’impossibilità di tornare indietro con Rewind dopo essersi trasformati in Bullet Bill vicino alle piante rampicanti.
  • Risolto il bug nel Knockout Tour per cui i giocatori che passavano un checkpoint dopo il primo classificato al traguardo non venivano eliminati correttamente.
  • Corretti numerosi problemi di percorso su Pista Arcobaleno, Salty Salty Speedway, Dino Dino Jungle, Spiaggia Koopa Beach, Circuito Mario, Faraway Oasis, Stadio Wario e Shy Guy Bazaar.
  • Risolto il problema della visualizzazione dei risultati finali dopo aver assistito come spettatore in Knockout Tour.
  • Corrette classifiche errate dopo i checkpoint in Online Play e Wireless Play.

Se vuoi scoprire le novità dei precedenti aggiornamenti, leggi i nostri articoli sull’aggiornamento 1.4.0 di Mario Kart World e sull’aggiornamento 1.2.0. Se invece stai cercando strategie per dominare in pista, non perderti il nostro articolo sulle migliori strategie per Mario Kart.

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