Nintendo ha rilasciato il 30 giugno 2026 un aggiornamento gratuito per Mario Kart World su Nintendo Switch 2, portando il gioco alla versione 1.7.0. Si tratta di uno degli update più corposi dall’uscita del gioco, con due nuovi percorsi aggiunti alla modalità Sopravvivenza, gli adesivi finalmente disponibili in Modalità Foto e una serie di aggiustamenti al bilanciamento che cambieranno il feeling di gioco per molti personaggi e veicoli. L’aggiornamento è già disponibile e scaricabile gratuitamente per tutti i possessori del gioco.
Aggiornamento 1.7.0 di Mario Kart World: le novità principali
Due nuovi percorsi per la modalità Sopravvivenza
La novità più attesa è senza dubbio l’arrivo di due nuovi rally nella modalità Sopravvivenza — quella in cui 24 piloti gareggiano da un capo all’altro del mondo di gioco e vengono eliminati progressivamente ai checkpoint fino a lasciare solo quattro concorrenti nella fase finale. I due nuovi percorsi sono:
- Drill Rally (Rally della Trivella): collega il Cantiere Wario al Castello di Bowser.
- Boomerang Rally (Rally del Boomerang): collega il Circuito Salsalato al Picco Fischiostop.
Entrambi i nuovi percorsi diventano selezionabili una volta completato almeno un rally della Sopravvivenza. Nintendo ha anche annunciato che altri sei percorsi aggiuntivi sono già in programma per aggiornamenti futuri — una notizia che farà sicuramente piacere alla community, che aveva richiesto a gran voce una maggiore varietà in questa modalità.
Adesivi nella Modalità Foto
Da oggi è possibile aggiungere adesivi alle foto scattate in Modalità Foto tramite il menu di pausa. Gli adesivi possono essere posizionati utilizzando sia i controlli touch che i controlli mouse dei Joy-Con 2 — un’aggiunta che dà finalmente un uso concreto alla vasta collezione di adesivi accumulati durante il gioco.
Gli aggiustamenti al bilanciamento: cosa cambia
L’aggiornamento 1.7.0 introduce una serie di modifiche al bilanciamento che toccano sia i personaggi che le meccaniche di gara. Ecco i punti principali:
- Accelerazione migliorata: i personaggi e i veicoli con bassa accelerazione hanno ricevuto un potenziamento delle prestazioni in questo parametro. Chi aveva difficoltà a prendere velocità in partenza o dopo uno schianto noterà una differenza concreta.
- Planata più veloce: la velocità di planata è stata aumentata per i personaggi ad alta velocità massima e per alcuni altri personaggi e veicoli.
- Rimbalzo istantaneo dopo Kamek e Pallottolo Bill: da ora è possibile eseguire un salto immediatamente dopo essere stati colpiti dalla magia di Kamek o trasformati in Pallottolo Bill, senza dover aspettare la fine dell’animazione.
- Salto turbo sull’acqua: sono state regolate le condizioni che permettono di eseguire un salto turbo agitando il controller quando si gareggia sulla superficie dell’acqua.
- Atterraggio sui rivali più premiante: il comportamento dopo un atterraggio su un avversario è stato regolato, allungando il tempo di scatto che si ottiene dopo l’impatto.
- Stop alla scia prima che inizi: da ora è possibile interrompere una scia frenando prima che questa si attivi completamente.
- Distribuzione degli oggetti ribilanciata: è stata regolata la frequenza con cui i giocatori ottengono oggetti dalle casse sia nelle gare standard che in Sopravvivenza.
- Super clacson visibile in mano ai rivali: da ora è possibile vedere quando un avversario sta tenendo in mano il super clacson, un’informazione tattica importante per chi vuole gestire meglio i gusci spinosi.
- Nuova rampa sulla rotta dalla Fortezza Aerea al Castello di Bowser: è stata aggiunta una rampa su questo percorso specifico.
- Supporto alla lingua thai: Mario Kart World supporta ora anche il thai, selezionabile nelle Impostazioni di Sistema alla voce Lingua.
I bug corretti nella versione 1.7.0
L’aggiornamento risolve anche una lista considerevole di problemi tecnici. Tra i più importanti:
- Prove a tempo: corretto un bug che rendeva errato il tempo registrato dopo aver tagliato il traguardo. I fantasmi delle Prove a tempo che hanno incontrato questo problema potrebbero essere rimossi dalle classifiche senza preavviso.
- Planata dopo uno schianto: risolto il problema per cui la velocità di planata rallentava se si iniziava a planare subito dopo un incidente.
- Goomba e Rospicciolo: corretto un bug per cui il giocatore andava in crash se colpiva un Goomba o un Rospicciolo che aveva già lanciato in aria.
- Elicottero online e wireless: risolto un problema che impediva di salire sull’elicottero nelle modalità Online e Wireless.
- Bob-omba lanciata all’indietro: corretto un bug che impediva di lanciare la bob-omba lontano quando si usava la Moto Standard o il Chopper W-Twin.
- Pallottolo Bill: risolti vari problemi legati a questo oggetto.
- Guscio spinoso su blocchi dorati e van: corretto un bug per cui il guscio spinoso si rompeva colpendo un blocco dorato o un van delle trasmissioni.
- Attraversamento dei muri al Castello di Bowser: risolto il problema per cui il giocatore poteva passare attraverso i muri in questo percorso.
- Cartello elettronico a Dandelion Depths: risolto il bug per cui il pilota rimaneva bloccato su un cartello elettronico in questa area.
- Caduta dopo una Piuma a Dandelion Depths: corretto un problema per cui l’uso della Piuma dopo un salto turbo causava l’uscita dal percorso.
- Parasole a Circuito Salsalato: risolto un bug per cui il salto su un parasole faceva uscire dal percorso.
- Scorciatoia Spiaggia Koopa / Giungla Dino Dino: corretto il problema che causava uscite dal percorso attraverso il percorso alternativo.
- Due monete sottratte a est dello Stadio di Peach: risolto un bug che causava la perdita di due monete contemporaneamente in questo tratto.
- Corsa su binario a Cheep Cheep Falls: corretto il problema che causava cadute dal binario durante un salto turbo sul percorso verso Dandelion Depths.
- Palo del negozio al Bazar di Shy Guy: risolto il bug per cui il pilota rimaneva bloccato su un palo al mercato.
- Dry Bones che affonda: corretto il problema per cui Dry Bones sprofondava nel terreno nell’area Dry Bones Burnout.
- Bordo del percorso verso DK Pass: risolto il problema di uscite dal percorso sul ciglio della rotta dal Cantiere Wario verso DK Pass o Cheep Cheep Falls.
- Respawn troppo avanti: corretto un problema generalizzato per cui il giocatore veniva riposizionato troppo in avanti dopo essere caduto dal percorso su vari circuiti.
Per restare aggiornato su tutti i prossimi aggiornamenti di Mario Kart World, puoi consultare il nostro articolo sulla scheda completa di Mario Kart World su Nintendo Switch 2, dove trovi anche la lista dei personaggi, le modalità disponibili e tutte le caratteristiche principali del titolo. Se invece stai cercando consigli su come affrontare la modalità Sopravvivenza con i nuovi percorsi, dai un’occhiata alla nostra guida strategica alla Sopravvivenza di Mario Kart World.
Con due nuovi rally in Sopravvivenza, gli adesivi in Modalità Foto, un bilanciamento più equo per i personaggi lenti e una lunga lista di correzioni tecniche, la versione 1.7.0 è uno degli aggiornamenti più completi dall’uscita di Mario Kart World. E con altri sei percorsi Sopravvivenza già annunciati per il futuro, il gioco continuerà ad arricchirsi nelle prossime settimane.



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