VRR Ocarina of Time: cosa dice davvero il firmware 23.0.0
Il 10 settembre 2026 Nintendo ha distribuito l’aggiornamento NintendoOS 23.0.0, che introduce per la prima volta il supporto al Variable Refresh Rate anche in modalità TV su Nintendo Switch 2. È qui che nasce la domanda che sta circolando tra i fan italiani: il tema VRR Ocarina of Time è già una realtà, oppure bisogna ancora aspettare? La risposta, al momento, è più sfumata di quanto sembri, ed è utile fare chiarezza prima che il remake del classico Nintendo 64 arrivi nei negozi il 5 novembre 2026.
Il nuovo firmware ha aggiunto nel menu Schermo una voce dedicata alle impostazioni VRR e ha riorganizzato le informazioni sull’uscita video, mostrando più dettagli sui segnali supportati dal televisore collegato. Per sfruttare la funzione, però, non basta aggiornare la console: serve anche aggiornare il firmware del Nintendo Switch 2 Dock, un passaggio che diversi utenti rischiano di saltare senza accorgersene.
Quali giochi supportano il VRR su Switch 2 al momento
Al debutto di NintendoOS 23.0.0, il supporto al VRR in modalità TV funziona su base whitelist: ogni gioco deve ricevere un aggiornamento dedicato dallo sviluppatore per attivare la funzione, non basta che il televisore sia compatibile. Al momento, l’unico titolo con supporto VRR in TV ufficialmente confermato è Nintendo Switch 2 Welcome Tour, aggiornata alla versione 1.1.0 in contemporanea con il firmware di sistema. Dove troviamo il “VRR” all’interno del mini gioco della velocità display che permette di vedere concretamente la differenza, ma resta appunto una demo, non un gioco completo. Questo era già funzionante nella modalità portatile ed ora è stato esteso anche al televisore.
Per tutto il resto del catalogo, incluse produzioni di peso come Mario Kart World, il supporto dovrà arrivare tramite patch dedicate pubblicate dai singoli team di sviluppo. Per una panoramica più ampia su come attivare la funzione e su cosa aspettarsi in termini di prestazioni, la nostra guida su come abilitare il VRR su Switch 2 raccoglie tutti i passaggi pratici.
Ocarina of Time avrà il supporto VRR al lancio?
Qui arriva la parte più delicata del discorso VRR Ocarina of Time: al momento sul sito Nintendo Giappone esiste la conferma ufficiale da parte di Nintendo sul fatto che il remake di Ocarina of Time, in uscita il 5 novembre 2026, supporterà il Variable Refresh Rate in modalità TV al day one.
Va anche ricordato che Ocarina of Time non è ancora disponibile: essendo un titolo non ancora rilasciato, è fisiologico che non compaia ancora tra i giochi con patch VRR attiva in Europa, dato che queste vengono distribuite solo dopo il lancio. Considerando l’attenzione tecnica che Nintendo sta dedicando al remake — doppiaggio completo, colonna sonora orchestrale, nuovo sistema di salto e corsa per Link, come raccontato nel nostro approfondimento su remake o remaster — non è da escludere che il supporto arrivi con un aggiornamento dedicato nelle settimane successive al debutto, ma per ora resta un’ipotesi, non un dato confermato.
Cosa aspettarsi dai prossimi aggiornamenti
Il quadro più realistico è quello di un’estensione progressiva: mano a mano che gli sviluppatori aggiornano i propri giochi, la lista dei titoli compatibili con il VRR in modalità TV dovrebbe crescere. Chi possiede già una Switch 2 e un televisore compatibile può nel frattempo verificare la propria configurazione dalla sezione informazioni sull’uscita video, mentre chi aspetta il remake farà bene a monitorare le note di rilascio degli aggiornamenti software del gioco una volta disponibile, il 5 novembre 2026, magari recuperando anche i dettagli sulla copertina laminata dell’edizione fisica in arrivo lo stesso giorno.



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