Nintendo Switch Splatoon3

Splatoon 3 versione 11.1.0: tutte le novità dell’aggiornamento del 19 marzo 2026

Nintendo ha distribuito il 19 marzo 2026 un nuovo aggiornamento per Splatoon 3, portando il gioco alla versione 11.1.0 su Nintendo Switch e Nintendo Switch 2. Si tratta di un update focalizzato principalmente sul bilanciamento delle armi in modalità multigiocatore e su una revisione profonda del sistema di matchmaking per le Partite X, con l’obiettivo di rendere le battaglie più equilibrate e competitive per tutti i giocatori.

Bilanciamento delle armi principali

Nintendo ha analizzato i dati delle battaglie raccolti dalla versione 11.0.0 e ha agito di conseguenza. Le armi che avevano beneficiato maggiormente delle modifiche precedenti hanno ricevuto piccoli ridimensionamenti, mentre quelle rimaste indietro sono state potenziate. Ecco nel dettaglio tutte le modifiche.

Splasher Nova e Splasher Nova Annak

Queste due armi ricevono un buff significativo sulla velocità di fuoco: i colpi ora partono con una velocità aumentata di circa il 25%, senza alcuna modifica alla portata. Un cambiamento che le rende più reattive negli scontri ravvicinati e a media distanza.

Flexi-rullo e Flexi-rullo B

Modificata la curva di diminuzione dei danni in base alla distanza per i colpi verticali. Questi colpi ora infliggono un danno pari a 50,0/100 a una distanza maggiore rispetto a prima, migliorando la loro efficacia contro i nemici che cercano di tenersi lontani.

Tinturicchio, Tinturicchio master, Tinturicchio comet-bon e Pennello Ordine replica

Per tutti i pennelli della famiglia Tinturicchio, il consumo di inchiostro è ridotto di circa il 10% durante l’utilizzo. Una modifica che premia uno stile di gioco più aggressivo e continuo, permettendo di mantenere la pressione più a lungo.

Bimbamboom 14-I e Bimbamboom 14-II

Il Bimbamboom guadagna mobilità: la velocità di movimento durante la carica o lo sparo è aumentata di circa il 13%. Questo rende il giocatore meno vulnerabile mentre utilizza l’arma, migliorandone la manovrabilità generale in battaglia.

Secchiostro vasca e Secchiostro vasca Deco

Piccolo ma significativo incremento al danno: da 30,0 a 32,0. Pur sembrando una modifica minima, nei combattimenti ad alta intensità questo aumento può fare la differenza nel raggiungere la soglia di abbattimento degli avversari.

Repolper estintori FF e Repolper estintori FF CM

Il tempo di recupero dopo una schivata è stato ridotto di circa 1/30º di secondo prima di poter eseguire un’altra azione. Un ritocco tecnico che rende queste armi più fluide e reattive in situazioni di pressione.

Sparatenda, Sparatenda Solerra e Sparatenda CRM-A

La famiglia Sparatenda ottiene un buff importante: il consumo di inchiostro per lanciare lo sparasole è ridotto di circa il 23%. Potere usare la mossa speciale più spesso cambia radicalmente il potenziale offensivo di queste armi.

Rullo dinamo, Rullo dinamo dorato e Rullo dinamo galax-bon

In questo caso si tratta di un nerf indiretto: l’effetto dell’abilità Eco-colore princ. sul consumo di inchiostro è stato ridotto. Chi aveva costruito il proprio equipaggiamento sfruttando questa sinergia dovrà riadattare la propria build.

Modifiche alle armi speciali

Mega timbro

Il Mega timbro subisce un nerf mirato: il raggio dell’area da 220,0 danni attorno al punto di impatto dell’esplosione è stato ridotto di circa il 10%. La speciale rimane potente, ma richiederà ora una maggiore precisione nel posizionamento per massimizzarne l’effetto.

Modifiche ai punti necessari per le armi speciali

L’aggiornamento ridefinisce anche i costi in punti per attivare alcune armi speciali, con lo scopo di bilanciare meglio la frequenza con cui certi poteri entrano in gioco durante le partite.

Le armi che ora richiedono meno punti (e quindi permettono di usare la speciale più spesso) sono:

  • Splasher, Pistola élite replica, Pistola Ordine replica: da 210 a 200 punti

Le armi che invece richiedono più punti rispetto a prima sono:

  • Marker: da 180 a 190
  • Marker d’assalto: da 200 a 210
  • Blaster lunar Neo: da 180 a 190
  • Blaster e Blaster CM: da 180 a 190
  • Blaster élite DX: da 190 a 200
  • Rullo dinamo: da 190 a 200
  • Calamaravaggio master: da 180 a 190
  • Splatling a tanica e Splatling Ordine replica: da 200 a 210
  • Ripolpella duplo: da 170 a 180
  • Repolper duplo e Repolper Ordine replica: da 190 a 200

Matchmaking delle Partite X: una revisione profonda

La modifica più sostanziale di questo aggiornamento riguarda il sistema di matchmaking delle Partite X, completamente ripensato su più livelli.

Abbinamento basato sull’energia X proiettata

Finora il sistema abbinava i giocatori in base all’energia X attuale al momento dell’avvio della ricerca. Con la versione 11.1.0 cambia tutto: il matchmaking cercherà ora di unire giocatori la cui energia X finale sarà probabilmente simile dopo un certo numero di partite accumulate. Questo riduce drasticamente le partite sbilanciate, specialmente a inizio stagione o subito dopo il calcolo dell’energia X.

Migliore equità nelle regioni con pochi giocatori

Quando la ricerca si allunga, i criteri di abbinamento vengono progressivamente allargati. Nintendo ha rivisto questi criteri e il sistema di divisione in squadre per garantire simmetria nel livello di abilità tra i due team, anche nelle fasce orarie o nelle regioni geografiche con meno giocatori attivi.

Separazione tra giocatori forti e meno esperti nel Gruppo Arome

Nel Gruppo Arome, d’ora in poi i giocatori con energia X inferiore a 2000,0 non potranno più essere inseriti nella stessa partita di giocatori con energia pari o superiore a 2000,0. Una separazione netta che tutela i giocatori meno esperti da scontri impari.

Più varietà nelle armi che si affrontano

Il vecchio sistema raggruppava le armi per categorie e favoriva gli scontri tra armi dello stesso gruppo. Il nuovo approccio abbina invece i giocatori in base alla portata preferita delle armi, indipendentemente dal gruppo di appartenenza. Il risultato è una maggiore varietà negli scontri e una riduzione della probabilità di trovarsi sempre contro armi con portata molto più ampia o molto più limitata della propria.

Come installare l’aggiornamento 11.1.0

Se non hai ancora scaricato la versione 11.1.0, ecco come procedere in pochi passaggi:

  1. Collega la tua Nintendo Switch o Nintendo Switch 2 a Internet.
  2. Nel menu HOME, seleziona l’icona di Splatoon 3 senza avviare il gioco.
  3. Premi il tasto + o , seleziona Aggiornamento software e poi Tramite Internet.
  4. Al termine dell’installazione, la versione 11.1.0 sarà visibile nella schermata del titolo.

Ricorda che l’aggiornamento è obbligatorio per accedere al gioco online e che tutti i giocatori con cui vuoi sfidarti devono avere la stessa versione installata. I dati di salvataggio non vengono toccati dall’aggiornamento.

Se vuoi rivivere le novità che avevano già rivoluzionato il gioco nei mesi precedenti, leggi il nostro articolo sulla versione 11.0.0 di Splatoon 3, che aveva introdotto la Flow Aura e modifiche radicali al gameplay. Per chi gioca anche al capitolo precedente, è disponibile anche la nostra guida su come aggiornare Splatoon 2 su Nintendo Switch.

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