L’invasione aliena dovrà attendere qualche settimana in più. Forever Entertainment S.A. ha annunciato un rinvio della data di uscita di Tower Dominion, il roguelike tower defense che avevamo già presentato in occasione del primo annuncio console. Il gioco, inizialmente atteso per il 9 luglio 2026 su Nintendo Switch, arriverà ora il 13 agosto 2026 sulla console Nintendo, seguito il giorno successivo dalle versioni PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X|S, fissate per il 14 agosto 2026. Un rinvio di oltre un mese rispetto al piano originale, motivato da Forever Entertainment con una scelta di trasparenza che vale la pena raccontare.
Perché Tower Dominion è stato rinviato
Nella comunicazione ufficiale diffusa da Forever Entertainment, lo studio ha spiegato con chiarezza il motivo dietro questo slittamento: durante la fase finale dei preparativi al lancio, il team ha individuato un problema che influiva sulle prestazioni del gioco. Pur trattandosi di un bug raro, gli sviluppatori hanno preferito non rischiare che potesse compromettere l’esperienza anche solo di una parte dei giocatori, decidendo quindi di posticipare la data di uscita per avere il tempo necessario a risolverlo nel modo corretto.
Si tratta di una scelta che merita apprezzamento: in un’industria dove i lanci frettolosi e i giorni uno pieni di patch correttive sono ormai la norma, vedere uno sviluppatore fermarsi volontariamente per sistemare un problema di prestazioni prima ancora che il gioco raggiunga gli scaffali digitali è un segnale di attenzione alla qualità che i giocatori sapranno sicuramente apprezzare, anche a costo di dover aspettare qualche settimana in più.
Le nuove date di uscita di Tower Dominion
Ecco il calendario aggiornato confermato da Forever Entertainment:
- Nintendo Switch: 13 agosto 2026
- PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S: 14 agosto 2026
Nintendo Switch mantiene quindi il proprio vantaggio di un giorno rispetto alle altre piattaforme, esattamente come previsto nel piano di lancio originale — un dettaglio che conferma quanto la versione Switch resti una priorità per lo studio polacco, nonostante il rinvio complessivo. Il prezzo di lancio resta invariato a € 17,49 , e trovi la pagina dedicata al gioco già disponibile sul Nintendo Store italiano.
Cosa resta invariato: il gioco che avevamo già raccontato
Al netto del rinvio, tutti i contenuti di Tower Dominion restano esattamente quelli annunciati in precedenza. Per chi si fosse perso i dettagli, ricapitoliamo brevemente cosa aspettarsi da questo roguelike tower defense costruito attorno alla libertà strategica e alla rigiocabilità:
- Sistema di mappe modulari con layout parzialmente generati proceduralmente, mai identici tra una partita e l’altra
- 5 livelli di difficoltà, comprese sfide aggiuntive di fine partita per i giocatori più esperti
- Extended Mode per testare le proprie build oltre la durata standard di una run
- 3 fazioni giocabili con stili di gameplay distinti tra loro
- 30 eroi con perk unici e sinergie da scoprire
- 22 tipi di nemici, inclusi potenti nemici delle ondate finali
- Oltre 70 edifici e 50 armi per costruire setup difensivi sempre diversi
- 180 dottrine per uno stile di gioco flessibile e sperimentale
- Sistema Pits che aggiunge nuovi modificatori e varietà a ogni partita
Per tutti i dettagli completi su gameplay, sviluppatore e ambientazione, ti rimandiamo al nostro articolo originale su Tower Dominion in arrivo su Nintendo Switch, che resta valido in ogni suo dettaglio a eccezione, ovviamente, della data di uscita ora aggiornata.
Sviluppatore e publisher: nessun cambiamento
La versione originale PC di Tower Dominion resta opera di Parallel 45 Games, mentre lo sviluppo e la pubblicazione delle versioni console sono affidati a Forever Entertainment S.A., publisher polacco con una lunga esperienza nel portare titoli indie su Nintendo Switch. Il gioco è classificato PEGI 7 ed è localizzato in dieci lingue: inglese, francese, tedesco, spagnolo, portoghese brasiliano, russo, polacco, coreano, cinese semplificato e cinese tradizionale.
Aspettare ne vale la pena?
Per chi aveva già segnato il 9 luglio in calendario, la notizia del rinvio può essere un piccolo dispiacere, ma la trasparenza mostrata da Forever Entertainment nell’annunciare il problema riscontrato è un segnale incoraggiante sulla qualità con cui il gioco arriverà finalmente sugli scaffali digitali. Con un sistema di build così stratificato — tra fazioni, eroi, dottrine e congegni — un lancio privo di bug di performance è particolarmente importante per un titolo che punta tutto sulla rigiocabilità e sulla sperimentazione a lungo termine.
Il countdown riparte quindi da capo: 13 agosto 2026 su Nintendo Switch. Un’attesa in più, ma con la promessa di un’esperienza rifinita fin dal primo avvio.



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