Nintendo Switch 2 il rumble è stato disattivato

Nintendo Switch 2 disattiva automaticamente il rumble dopo un uso prolungato

Nintendo Switch 2 introduce una novità tecnica che ha fatto discutere: il sistema disattiva il rumble automaticamente dopo un minuto di uso continuo. Questa funzione non esisteva sulla prima Switch e ha sollevato interrogativi tra utenti e sviluppatori.

Come funziona la disattivazione del rumble

Durante sessioni di gioco in cui la vibrazione viene usata in modo costante, la console mostra un messaggio in alto a sinistra dello schermo: “Il rumble è stato disattivato per uso prolungato”. La vibrazione viene interrotta automaticamente dal sistema operativo di Switch 2, senza possibilità di intervento diretto da parte dell’utente.

Il messaggio compare dopo circa un minuto di vibrazione continua, anche se la durata può variare leggermente da gioco a gioco. La funzione sembra essere attiva sia in modalità portatile che su TV, usando i Joy-Con 2 o il Pro Controller.

Nintendo Switch 2 il rumble è stato disattivato

Una differenza netta rispetto a Nintendo Switch

Su Nintendo Switch (prima generazione), il rumble rimaneva attivo senza limiti, a meno che non fosse disattivato manualmente o dal software del gioco. Nessuna interruzione automatica era presente, anche in titoli che sfruttano pesantemente la vibrazione, come ARMS, 1-2-Switch o Mario Party.

Questa differenza evidenzia una precisa scelta di design da parte di Nintendo con Switch 2. Potrebbe essere collegata a modifiche nei motori di vibrazione o a una gestione più conservativa dell’hardware.

Motivi possibili dietro la disattivazione automatica

Nintendo non ha ancora fornito spiegazioni ufficiali, ma ci sono due teorie principali:

  • Salute dell’utente: la vibrazione continua potrebbe causare affaticamento o fastidi alle mani, specialmente durante lunghe sessioni. Disattivare il rumble previene problemi legati all’esposizione prolungata.
  • Protezione hardware: anche se il rumble è meno potente, un uso continuato potrebbe comunque generare calore. Limitare la durata aiuta a preservare l’integrità dei componenti.

Confronto tecnico: HD Rumble vs HD Rumble 2

La prima Nintendo Switch usava una tecnologia chiamata HD Rumble, basata su motori lineari avanzati. Offriva vibrazioni precise ma era piuttosto rumorosa e, in certi casi, aggressiva al tatto.

Su Switch 2, Nintendo ha introdotto HD Rumble 2, una versione migliorata. La vibrazione resta precisa, ma è stata resa più silenziosa e meno forte, per garantire una sensazione più naturale durante il gioco. Questo rende l’esperienza più controllata e meno stancante nel lungo periodo.

Nonostante la riduzione di potenza, alcuni giochi continuano a sfruttare il rumble in modo costante, ed è proprio in questi casi che entra in gioco il limite automatico introdotto dal sistema.

Hai notato anche tu questo comportamento?

Se durante le tue sessioni su Nintendo Switch 2 hai visto il messaggio di disattivazione del rumble, scrivilo nei commenti. Racconta anche se la funzione ha influito sulla tua esperienza di gioco e su quali titoli.

Fonte: Nintendo Switch 2 Automatically Disables Rumble After Prolonged Use – NintendoSoup

Mostra Commenti (0)

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *