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Puzzle & Dragons Z + Puzzle & Dragons: Super Mario Bros. Edition – Recensione

Recensione Puzzle & Dragons Z + Puzzle & Dragons: Super Mario Bros. Edition Non molto tempo fa Nintendo ha dichiarato le sue intenzioni di dedicarsi sempre di più al mondo dei giochi mobile, a suo modo di vedere il vero e proprio futuro dello scenario del gaming. Questo suo nuovo Puzzle & Dragons con le sue varie declinazioni presentate ora sembra proprio essere un enorme passo in questo senso.
Un titolo questo infatti che ricorda molto da vicino ciò che si vede tutti i giorni sugli store di Apple e Android. Nintendo ha così deciso di raccogliere il successo di GungHo Entertainment che ha venduto più di un milione di copie in Giappone e affidargli quindi uno spin off in salsa grande N, con un puzzle game che ha per protagonista il baffuto idraulico italiano. […] Continua

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Risen 3: Titan Lords Enhanced Edition in arrivo su PS4

Lo sviluppatore Piranha Bytes, creatore di serie cult come Gothic e Risen, sta per rilasciare il suo primo titolo per PlayStation 4, Risen 3: Titan Lords – Enhanced Edition. I giocatori saranno liberi di esplorare, anche su PS4, il mondo vivido ed affascinante creato da Piranha Bytes, celebre per offrire esperienze di gioco diverse, autentiche, grintose ed originali.

Deep Silver e Piranha Bytes rilasceranno Risen 3: Titan Lords – Enhanced Edition in formato digitale in tutto il mondo il 21 Agosto 2015 per PlayStation 4. Oltre alla versione digitale, verrà rilasciata anche una versione fisica retail in Germania, Austria, Svizzera, Italia, Francia, Spagna e Paesi Nordici.

L’Enhanced Edition offre un livello di qualità grafica paragonabile alle impostazioni “Ultra” del gioco originale rilasciato su PC di Risen 3: Titan Lord, superando ulteriormente gli effetti visivi di quest’ultimo in una serie di aree: con una maggiore risoluzione delle texture su tutta la linea, con l’introduzione di un nuovo stato degli effetti grafici come il “bokeh depth-of-field”, il bloom HDR ed un nuovissimo sistema di nuvole, interamente volumetrico, che aggiunge ancora più spettacolarità ai cieli e ai tramonti nei cicli dinamici giorno/notte di Risen 3.

“Con la Enhanced Edition abbiamo la grande opportunità di far conoscere ancora di più, ai gamer che giocano su console, la nostra abilità nella creazione di mondi suggestivi. Grazie agli aggiornamenti grafici, potranno godere dell’esplorazione di un mondo vivo e che respira più che mai “, ha dichiarato Björn Pankratz, Project Director di Piranha Bytes.

Risen 3: Titan Lords – Enhanced Edition per PS4 comprende tutti gli aggiornamenti e tutti i contenuti aggiuntivi finora rilasciati, inclusi i DLC “Adventure Garb”, “Fog Island” e “Uprising of the Little Guys”. PlayStation®4 supporta il Remote Play, lo Streaming, i dispositivi di registrazione e la funzione Share Play.

A proposito di Risen 3

L’elemento principale delle serie Gothic cult, e quindi anche di Risen, è il mondo vivido e la completa libertà di esplorazione. L’universo di Risen 3: Titan Lords sarà vario, autentico e pieno di vita, e offrirà al giocatore una vera e classica esperienza GDR.

“Noi creiamo la storia, i personaggi e l’ambientazione come un falegname realizza un mobile: pezzo per pezzo, e li combiniamo affinché il giocatore abbia la possibilità di scoprire l’intero mondo di gioco. Ognuno può trovare cose che a un altro potrebbero sfuggire. L’elemento principale del nostro gioco è l’esplorazione” dice Bjoern Pankratz, Project Lead di Piranha Bytes.

Il mondo di Risen 3 è stato abbandonato da tutti gli dèi e sta subendo le conseguenze della Guerra dei Titani, quando all’improvviso una nuova minaccia sorge dalla terra. Un giovane guerriero viene attaccato dalle ombre e privato dell’anima. Decide così di andare alla ricerca di ciò che ha perduto nell’oscurità che si sta diffondendo nel mondo. I maghi esiliati potrebbero rivelarsi dei potenti alleati, ma per ottenere il loro aiuto dovrà trovare il santuario dei maghi a Taranis, conosciuta anche come Isola del Tuono. Protetti dai Guardiani, i maghi esplorano le miniere di Taranis alla ricerca di cristalli colmi di energia magica. Il giocatore si unirà ai Guardiani per avvicinare i maghi? O sceglierà una delle altre gilde di Risen 3 per raggiungere i suoi obiettivi? […] Continua

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Code Name: S.T.E.A.M. – Recensione

Recensione Codename S.T.E.A.M. – Prendete XCOM, aggiungete un pizzico di Valkyria Chronicles, dei personaggi stile Gears of War e, dalle mani del team di Intelligent Systems, creatori di Fire Emblem, Advance Wars, Paper Mario e Pullbox, nasce un nuovo strategico a turni chiamato Codename S.T.E.A.M.

Questo titolo per Nintendo 3DS ci ha attratto fin dall’inizio: ambientato in una Londra alternativa di qualche secolo fa, in cui degli alieni lovecraftiani (alieni) sconvolgono la vita normale della città e noi, alla guida del capitano Abraham Lincoln, dovremo sconfiggere questi temuti nemici.

Codename S.T.E.A.M. è un gioco di strategia a turni in cui tutto funziona col vapore. A ciascuno dei nostri quattro agenti ad ogni turno è assegnato un certo numero di serbatoi di vapore, e starà a noi elaborare una strategia e decidere come spenderli. Avremo uno spazio a griglia dove potremo muoverci utilizzando una unità di vapore per quadrato, mentre per attaccare dovremo utilizzare da una a quattro unità, a seconda dell’arma. Questo significa che è anche possibile spostarsi vicino a un nemico, sparargli in faccia e poi subito battere in ritirata per evitare ritorsioni – a patto di avere abbastanza vapore per fare tutto.

Da un certo punto della storia in poi, avremo anche la possibilità di non spendere il vapore in un solo turno, in quanto potrà essere messo da parte per i turni successivi. Non solo: è possibile terminare il turno di un agente con sufficiente vapore lasciandolo in modalità “Overwatch”, cosicchè il nostro agente starà all’erta, sparando automaticamente su qualsiasi nemico che entri nel suo campo visivo. Tutte queste scelte rendono il vapore una risorsa interessante da gestire, e tali decisioni possono facilmente determinare il successo o il fallimento della missione. Il sistema può sembrare poco pratico, ma vengono presi provvedimenti per rendere il gioco user-friendly. In particolare, quando si utilizza il vapore per il movimento, è possibile cambiare idea e tornare indietro, venendo “rimborsati” del vapore utilizzato, per poi cambiare strategia.

Durante la nostra prova abbiamo notato una eccessiva lunghezza nei turni dei nemici, sopratutto con l’avanzare di livello quando la quantità di vapore aumenta notevolmente. Nintendo però ha ascoltato i suoi giocatori, rilasciando una patch che velocizza i turni dei nemici ottimizzando così il gameplay ed il tempo di gioco.

Il combattimento, come in XCOM o Valkyria Chronicles, è condotto sullo stile di uno sparatutto in terza persona. Ciò significa che la copertura e la linea di mira sono molto importanti, sia per voi che i vostri nemici. Infatti, anche il nemico può entrare in modalità overwatch e spararvi non appena entrerete nella sua linea visiva. Questo rende il gioco più difficile, richiedendoci di determinare rapidamente la strategia da adottare per non cadere nella morsa del nemico.

Un altro importante vantaggio per il gioco è la quantità di personalizzazioni disponibili. Ogni missione ci permette di scegliere la nostra squadra tra un cast di 12 personaggi con abilità diverse per ogni agente, grazie alle loro competenze con diverse armi. È possibile personalizzare la squadra modificando armi e caldaie (usate per creare e trasportare il vapore), mentre alcuni oggetti possono essere sbloccati gradualmente trovandoli in posti nascosti durante le missioni. Ho passato un sacco di tempo pensando a combinazioni efficaci di personaggi e attrezzature, scoprendo alcune sinergie non molto evidenti che mi hanno aiutato a svolgere rapidamente alcune missioni difficili da terminare. L’emozione ulteriore di sbloccare nuovi personaggi, armi, o caldaie, ha permesso di approfondire ulteriormente il gioco gestendo meglio le situazioni di difficoltà con nuove combinazioni.

Codename S.T.E.A.M. è un gioco di strategia ben progettato dal team di Intelligent Systems, molto intuitivo e frenetico sia dal punto di vista del gameplay che della storia. La visuale del personaggio in terza persona dà la possibilità di visionare tutto l’ambiente dimenticando l’utilità potenziale di una visione aerea, anche se potrebbe essere stata d’aiuto. La storia è leggermente monotona però il gioco dà il meglio nella strategia a turni: dedicheremo buona parte del nostro tempo a capire come uccidere quei maledetti alieni. Vista la stupefacente rapidità con cui questo titolo ci ha coinvolti, stiamo già sperando nell’uscita di un futuro sequel. […] Continua