Aggiornamento 1.5.0 Civilization VII con la mappa True Start Location Earth

Civilization VII: l’aggiornamento 1.5.0 è ufficiale, ecco quando arriverà su Nintendo Switch e Switch 2

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Aggiornamento 1.5.0 Civilization VII: cosa cambia per i giocatori Nintendo

2K e Firaxis Games hanno annunciato che l’aggiornamento 1.5.0 Civilization VII è ufficialmente disponibile su PC e console, in concomitanza con il 35° anniversario dello storico franchise strategico. Per chi gioca su Nintendo Switch e Nintendo Switch 2, però, la novità principale riguarda i tempi: la patch arriverà in un secondo momento, dopo il completamento delle verifiche richieste dai requisiti di certificazione Nintendo. Nel frattempo la versione console attualmente disponibile su Switch resta pienamente giocabile e continua a supportare il crossplay completo con Steam, mentre il crossplay verso le altre piattaforme console resterà sospeso fino all’arrivo dell’update anche su Switch e Switch 2.

La nuova True Start Location Earth Map

Il contenuto più atteso dell’aggiornamento 1.5.0 è senza dubbio la True Start Location Earth Map, una mappa in scala Huge che ricrea fedelmente la conformazione del pianeta Terra, comprensiva di fiumi navigabili come Nilo e Amazzonia e di sette Meraviglie Naturali selezionate in modo casuale a ogni partita. Le civiltà partono tutte nell’Età Antica, con la posizione di inizio determinata dalla capitale storica di ciascuna civiltà scelta. Al momento del lancio, questa mappa è disponibile su Steam, Epic, Mac, PlayStation 5, Xbox Series X|S e su Nintendo Switch 2, mentre non è ancora prevista su Nintendo Switch, PlayStation 4 e Xbox One.

Accanto alla mappa Terra, sono state rinnovate anche le mappe Terra Incognita e Shuffle, ora generate con la tecnologia Voronoi: la Shuffle Map combina due regioni generate con script differenti tra Continenti, Continenti Frattali, Arcipelago e Mari Frantumati, mentre Terra Incognita garantisce sempre un lato “classico” in stile Continenti per i giocatori umani.

Pay Influence to Stay Neutral e le migliorie diplomatiche

Tra le novità di gameplay più interessanti introdotte dall’aggiornamento 1.5.0 Civilization VII c’è la funzione Pay Influence to Stay Neutral: quando un alleato entra in guerra, ora è possibile spendere Influenza per restare fuori dal conflitto senza rompere l’Alleanza. L’Influenza pagata viene comunque trasferita all’alleato, e ogni dieci turni (a velocità Standard) il giocatore potrà scegliere se unirsi al conflitto oppure continuare a pagare per restare neutrale. L’unica eccezione riguarda il caso in cui due propri alleati entrino in guerra tra loro: in quella situazione la neutralità non è più un’opzione.

Il team di sviluppo ha specificato che si tratta di un intervento mirato sul sistema diplomatico, il cui impatto verrà misurato nelle prossime settimane, soprattutto nelle partite con molti giocatori umani.

Righello radiale e altre migliorie all’interfaccia

L’aggiornamento porta anche diverse migliorie di interfaccia pensate per rendere più chiara la pianificazione strategica. Il nuovo Righello Radiale mostra a video, seguendo il cursore, i raggi di tre e sei caselle utili per posizionare Insediamenti, valutare la portata di Meraviglie come El Escorial o sfruttare le abilità della civiltà dei Galli. Sono stati migliorati anche i tooltip delle caselle, che ora indicano se un territorio fa parte di un’Isola e mostrano il livello di Fascino, e quelli delle unità, con informazioni immediate su Forza di Combattimento e Movimento. Infine, durante la selezione della civiltà in fase di setup sarà possibile consultare in anticipo le opzioni di sincretismo disponibili per ogni Epoca.

Hall of History: nuovi leader e civiltà per Civilization VII

Contestualmente all’aggiornamento 1.5.0 debutta anche la Collezione di contenuti Hall of History, disponibile per intero fin dal momento dell’acquisto. La collezione introduce due leader storici già amati dai fan della serie, George Washington ed Elisabetta I, insieme a tre nuove civiltà giocabili: Babilonia, con il suo bonus culturale legato agli Edifici del Cibo e ai Tamkāru come unità mercantile unica; i Galli, incentrati su Insediamenti dispersi e sull’unità civile Druido; e l’Inghilterra, che con Elisabetta I punta su rotte commerciali illimitate e sull’espansione navale, culminando nella Meraviglia associata Globe Theatre.

Per chi segue Civilization VII su console Nintendo, vale la pena ricordare che, come già accaduto per altri titoli multipiattaforma passati alla generazione Switch 2, i contenuti aggiuntivi tendono ad arrivare in un secondo momento rispetto a PC: una dinamica simile a quella raccontata nel nostro approfondimento sugli aggiornamenti gratuiti e a pagamento su Nintendo Switch 2.

Civilization VII su Nintendo Switch 2: cosa sapere prima di giocare

Civilization VII era già uno dei titoli di punta per chi sfrutta le funzionalità avanzate di Nintendo Switch 2, come raccontato nella nostra guida ai giochi con modalità mouse su Nintendo Switch 2, dove il controllo di mappa tramite puntatore dei Joy-Con 2 rende la gestione dell’impero molto più precisa. In attesa che l’aggiornamento 1.5.0 Civilization VII arrivi ufficialmente anche su Switch e Switch 2, chi possiede la console può comunque continuare a giocare con la versione attuale, mantenendo il crossplay con Steam attivo. Per chi vuole restare aggiornato anche sul fronte firmware, può essere utile dare un’occhiata al nostro articolo su NintendoOS 23.0.0 e le sue novità, che introduce funzioni come il VRR utili anche per titoli graficamente impegnativi come Civilization VII.

Continueremo a seguire da vicino l’evoluzione di questo rilascio e aggiorneremo l’articolo non appena Firaxis Games comunicherà una data precisa per l’arrivo della patch 1.5.0 su Nintendo Switch e Switch 2.

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