Un collage artistico che mostra l'evoluzione di Link, dal pixel art del 1986 al modello realistico del 2026, con il logo del 40esimo anniversario.

The Legend of Zelda 40 anni: Storia di un mito nato in una caverna

Il 21 febbraio 2026 segna una data incisa nella pietra per l’industria videoludica. Esattamente quattro decenni fa, in Giappone, il Famicom Disk System accoglieva un dischetto giallo che avrebbe cambiato per sempre il concetto di avventura: The Hyrule Fantasy: Zeruda no Densetsu, conosciuto da noi semplicemente come The Legend of Zelda.

Mentre Super Mario Bros. aveva insegnato al mondo come correre verso destra e saltare, Zelda fece qualcosa di molto più pericoloso e affascinante: ci chiese di fermarci, guardarci intorno e scegliere la nostra strada. Oggi che The Legend of Zelda compie 40 anni, è impossibile non guardare indietro a quel momento in cui tutto ebbe inizio.

1986: La genesi dell’avventura

La leggenda narra che l’idea alla base del gioco nacque dai ricordi d’infanzia di Shigeru Miyamoto. Da bambino, esplorando le campagne intorno a Kyoto, si imbatté in una caverna. Con il cuore in gola e una lanterna fatta in casa, decise di entrare. Quella sensazione di meraviglia, mista alla paura dell’ignoto e alla gioia della scoperta, fu l’emozione che Miyamoto e Takashi Tezuka vollero distillare in un videogioco.

Il primo capitolo fu rivoluzionario per la sua struttura non lineare. Il giocatore veniva gettato in una terra ostile senza una mappa chiara, armato solo di una spada di legno ottenuta da un vecchio saggio in una grotta (“It’s dangerous to go alone! Take this”). Non c’erano frecce a indicare la via, solo l’istinto del giocatore. Quel senso di libertà assoluta è rimasto il cuore pulsante della saga, ritrovato ed elevato all’ennesima potenza decenni dopo con Breath of the Wild.

Quattro decenni di innovazione

In 40 anni, la serie non si è mai limitata a ripetere se stessa. Ha definito il genere action-RPG con A Link to the Past, ha insegnato al mondo come gestire il combattimento 3D e il targeting con Ocarina of Time, e ha sfidato le convenzioni narrative con l’atmosfera cupa di Majora’s Mask.

Ogni console Nintendo ha avuto il suo Eroe del Tempo, e per celebrare questo anniversario, ecco la cronologia completa delle uscite principali (inclusi i titoli multiplayer canonici e i remake significativi) che hanno costruito la leggenda.

Tutti i giochi di The Legend of Zelda (Cronologia Completa)

AnnoTitoloConsole Originale
1986The Legend of ZeldaNES (Famicom)
1987Zelda II: The Adventure of LinkNES
1991The Legend of Zelda: A Link to the PastSNES
1993The Legend of Zelda: Link’s AwakeningGame Boy
1998The Legend of Zelda: Ocarina of TimeNintendo 64
1998The Legend of Zelda: Link’s Awakening DXGame Boy Color
2000The Legend of Zelda: Majora’s MaskNintendo 64
2001Oracle of Ages / Oracle of SeasonsGame Boy Color
2002The Legend of Zelda: Four SwordsGame Boy Advance
2002The Legend of Zelda: The Wind WakerGameCube
2004The Legend of Zelda: Four Swords AdventuresGameCube
2004The Legend of Zelda: The Minish CapGame Boy Advance
2006The Legend of Zelda: Twilight PrincessGameCube / Wii
2007The Legend of Zelda: Phantom HourglassNintendo DS
2009The Legend of Zelda: Spirit TracksNintendo DS
2011The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3DNintendo 3DS
2011The Legend of Zelda: Skyward SwordWii
2013The Legend of Zelda: The Wind Waker HDWii U
2013The Legend of Zelda: A Link Between WorldsNintendo 3DS
2015The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3DNintendo 3DS
2015The Legend of Zelda: Tri Force HeroesNintendo 3DS
2016The Legend of Zelda: Twilight Princess HDWii U
2017The Legend of Zelda: Breath of the WildWii U / Switch
2019The Legend of Zelda: Link’s Awakening (Remake)Nintendo Switch
2021The Legend of Zelda: Skyward Sword HDNintendo Switch
2023The Legend of Zelda: Tears of the KingdomNintendo Switch
2024The Legend of Zelda: Echoes of WisdomNintendo Switch

Con The Legend of Zelda che compie 40 anni, la saga non mostra segni di invecchiamento, ma continua a rinnovarsi, mantenendo intatta quella scintilla di avventura accesa da Miyamoto nel lontano 1986.

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