Resident Evil Requiem protagonista gioco con capelli biondi

Resident Evil Requiem: Il Director fa chiarezza: “Non è un gioco Open World”

Con il lancio di Resident Evil Requiem ormai alle porte, previsto per il mese prossimo, le speculazioni sulla struttura del gioco hanno raggiunto il livello di guardia. Tra le voci più insistenti circolate online, una in particolare suggeriva che il nuovo capitolo potesse abbracciare una struttura open world. Tuttavia, il director del gioco, Koshi Nakanishi, ha deciso di intervenire personalmente per mettere fine ai rumor.

In una recente intervista concessa a Game Informer, Nakanishi ha voluto mettere i puntini sulle “i” riguardo all’esplorazione e al design del mondo di gioco.

La smentita ufficiale di Nakanishi

Durante la chiusura dell’intervista, è stato lo stesso Nakanishi a chiedere di affrontare l’argomento, pur non essendo stato sollecitato direttamente, dimostrando quanto il team tenga a gestire correttamente le aspettative dei fan.

“[Il team di sviluppo] voleva solo chiarire un punto,” ha dichiarato Nakanishi tramite un interprete. “Hanno visto alcune speculazioni sulla presenza di elementi open world nel gioco, e vogliono solo mettere le cose in chiaro: questo non è un gioco open world”.

Una dichiarazione diretta che non lascia spazio a interpretazioni: Resident Evil Requiem rimarrà fedele a una struttura più guidata, evitando la dispersione tipica dei mondi aperti.

Il vero concept: Leon e Grace

Se non è l’esplorazione libera il fulcro del gioco, quale sarà il cuore pulsante di questa esperienza? Nakanishi ha spiegato che l’obiettivo principale è l’integrazione tra due stili di gioco distinti.

“Il concetto principale alla base di questo gioco è combinare il gameplay molto diverso di Grace e Leon in un pacchetto coeso,” ha spiegato il Director. L’obiettivo è far sì che queste due modalità rappresentino l’intera essenza della serie Resident Evil. Secondo Nakanishi, giocando ci si renderà conto che il team ha scelto l’approccio migliore per bilanciare queste due anime.

Data di uscita e Piattaforme

Manca davvero poco per poter testare con mano il lavoro di Capcom. Resident Evil Requiem sarà disponibile dal 27 febbraio.

Il titolo arriverà su tutte le piattaforme principali, inclusa la nuova console Nintendo:

  • PlayStation 5
  • Xbox Series X/S
  • PC
  • Switch 2

Per i fan Nintendo, c’è anche una curiosità in più: è stato menzionato un Resident Evil Requiem Nintendo Switch 2 Pro controller dedicato al gioco. Preparatevi a tornare nell’incubo, ma ricordate: sarà un incubo lineare e curato, non un open world.

Fonte: Resident Evil Requiem Director Sets The Record Straight: ‘This Isn’t An Open World Game’ – Game Informer

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