La lotta di Nintendo contro la pirateria ha raggiunto un punto di svolta con una vittoria legale significativa. L’azienda ha ottenuto un verdetto favorevole contro un individuo, James C. Williams, noto online come “Archbox”, accusato di essere la mente di una vasta rete di distribuzione illegale di giochi per Nintendo Switch. Questo caso si è concluso con un giudizio in contumacia, emesso dal tribunale distrettuale di Washington, che ha condannato Williams a pagare un risarcimento di 4,5 milioni di dollari a Nintendo.
Questo non è stato un semplice caso di pirateria, ma un’operazione su larga scala e ben organizzata. Nintendo ha dimostrato in tribunale che Williams non si limitava a distribuire file di gioco piratati, ma aveva creato un vero e proprio ecosistema per promuovere attivamente la pirateria a decine di migliaia di persone. La causa ha messo in luce come Williams fosse coinvolto in ogni fase delle “botteghe dei pirati”, gestendo piattaforme, fornendo software per aggirare le protezioni e persino chiedendo donazioni per ottenere nuovi giochi da distribuire.
Le operazioni di “Archbox”: come funzionava la rete di pirateria
Il documento legale descrive con precisione le complesse attività di Williams, che includevano la creazione e la gestione di diverse piattaforme online:
- Jits.cc/Jack-in-the-Shop (JITS): Questa era la piattaforma principale, una “bottega” online dedicata alla distribuzione di giochi pirata. La sua popolarità era evidente dal server Discord associato, che contava oltre 58.000 membri.
- Turtle in the Shop: Creata come “bottega di riserva” di JITS, serviva a distribuire migliaia di copie pirata dei giochi in caso di problemi con la piattaforma principale.
- Neko / NekoDrive: Un’altra fonte di pirateria che si è fusa con “Turtle in the Shop”. Anche questa piattaforma aveva un vasto seguito, con più di 31.000 membri nel suo server Discord.
Oltre a gestire queste piattaforme, Williams era profondamente coinvolto in altre attività illegali. Promuoveva e distribuiva attivamente il “Circumvention Software”, ovvero programmi specificamente progettati per aggirare le misure di sicurezza di Nintendo. Questo software permetteva agli utenti di installare applicazioni non autorizzate e, di conseguenza, di giocare a copie pirata dei giochi sulle loro console. Inoltre, Williams e il suo team, “Missing Dumps”, chiedevano donazioni in forma di carte regalo Nintendo eShop per acquistare i giochi e “sbloccarli”, un’attività che evidenziava il lato commerciale e organizzato delle loro operazioni.
I danni e le conseguenze legali
La mancanza di una risposta da parte di Williams alla causa ha spinto la corte a procedere con un giudizio in contumacia, ovvero un verdetto emesso in assenza dell’imputato. Nintendo ha richiesto il massimo risarcimento consentito dalla legge per le violazioni di copyright. Il tribunale ha quindi stabilito che Williams dovrà pagare 4,5 milioni di dollari.
Questo importo è stato calcolato sulla base delle violazioni volontarie di copyright relative a 30 dei titoli più famosi di Nintendo, tra cui Mario Kart 8 Deluxe, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Super Mario Odyssey e Animal Crossing: New Horizons. Oltre al risarcimento monetario, il verdetto include anche un’ingiunzione permanente che vieta a Williams di continuare qualsiasi attività legata alla pirateria in futuro.
Il significato di questa vittoria per l’industria
Questa vittoria ha un’importanza che va oltre il singolo caso. Rappresenta un messaggio forte da parte di Nintendo e dell’intera industria dei videogiochi: le aziende sono pronte a usare ogni strumento legale per combattere la pirateria su larga scala. Il risarcimento da 4,5 milioni di dollari, insieme all’ingiunzione permanente, serve da monito per chiunque voglia intraprendere attività simili.
Sebbene la pirateria rimanga una sfida costante, azioni legali come questa dimostrano che le aziende possono proteggere con successo i propri diritti. Il caso “Archbox” chiarisce che le operazioni di pirateria organizzate e con una vasta diffusione non passeranno inosservate e che le conseguenze legali possono essere molto severe.
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Alt-Text immagine suggerito: Un’immagine che simboleggia la giustizia, con una bilancia in equilibrio, da un lato il logo di Nintendo e dall’altro un computer con simboli di pirateria.



