Le vendite di Nintendo Switch 2 e del suo titolo di punta, Mario Kart World, sono state un successo clamoroso, come testimoniano le impressionanti cifre rilasciate. Al 30 giugno 2025, la nuova console ha catturato l’attenzione dei giocatori di tutto il mondo, segnando un inizio di generazione estremamente positivo.
I numeri del successo di Nintendo Switch 2
Le prime cifre ufficiali parlano chiaro: la console Nintendo Switch 2 ha venduto ben 5,82 milioni di unità. Un numero che dimostra l’enorme domanda del pubblico e la capacità di Nintendo di lanciare un hardware di successo. Anche il software ha segnato un risultato notevole, con un totale di 8,67 milioni di unità vendute, evidenziando che i giocatori non si sono limitati ad acquistare la console, ma hanno subito riempito la loro libreria di giochi.
Mario Kart World: il titolo trainante del successo
Tra i titoli che hanno spinto le vendite, spicca senza dubbio Mario Kart World, che ha superato ogni aspettativa. Il gioco ha venduto 5,63 milioni di unità, una cifra quasi in linea con le vendite dell’hardware stesso. Questo risultato straordinario non solo conferma la popolarità intramontabile del franchise, ma stabilisce anche Mario Kart World come uno dei titoli di lancio più venduti nella storia recente delle console. La sua alta “attach rate” (il rapporto tra giochi venduti e console vendute) suggerisce che è stato un acquisto quasi obbligato per chi ha messo le mani sulla nuova console.
Un debutto che fa ben sperare
Queste vendite iniziali sono un segnale molto forte per il futuro di Nintendo Switch 2. La base installata della console sta crescendo rapidamente e i giochi a disposizione hanno già dimostrato di poter raggiungere un pubblico vastissimo. Il successo di Mario Kart World, in particolare, getta le basi per un ecosistema di titoli forte e variegato, pronto a supportare la nuova console per gli anni a venire.
Il debutto di Nintendo Switch 2 e Mario Kart World è stato un vero e proprio trionfo, e tutti gli occhi sono puntati su Nintendo per vedere cosa succederà dopo.
Fonte: IR Information : Sales Data – Dedicated Video Game Sales Units



