MissingNo Pokémon fallito

MissingNo è un Pokémon fallito? La verità dietro il glitch più famoso della storia

Se hai giocato a Pokémon Rosso e Blu negli anni ’90, conosci sicuramente la leggenda. Si diceva che nuotando lungo la costa dell’Isola Cannella si potesse incontrare un “Pokémon segreto”, un’entità fatta di pixel corrotti capace di moltiplicare gli oggetti nello zaino o, nel peggiore dei casi, di cancellare il salvataggio. Il suo nome era MissingNo.

Per Nintendo è sempre stato solo un “errore di programmazione”, ma per la community è diventato molto di più. Perché appare proprio vicino al laboratorio dove è nato Mewtwo? È possibile che quei pixel nascondano la traccia di un esperimento genetico finito male? Analizziamo la verità tecnica e l’inquietante teoria del “clone fallito”.

La spiegazione tecnica: Il Vecchio e l’Isola

Prima di scendere nel mistero, dobbiamo capire cosa è veramente MissingNo. Il nome stesso è l’abbreviazione di “Missing Number” (Numero Mancante). Tecnicamente, non è un singolo mostro, ma un “gestore di errori” creato dagli sviluppatori per evitare che il gioco andasse in crash quando veniva richiamato un numero di identificazione (Index Number) non valido.

Il motivo per cui appare è un affascinante caso di gestione della memoria:

  • Quando il “Vecchio” di Smeraldopoli ti insegna a catturare i Pokémon, il gioco deve cambiare temporaneamente il nome del protagonista in “OLD MAN”.
  • Per risparmiare memoria, il gioco “parcheggia” il tuo vero nome (es. ASH o RED) in una zona di dati temporanea: quella che gestisce i Pokémon selvatici dell’ultima zona visitata.
  • Volando immediatamente all’Isola Cannella e nuotando lungo il bordo (che è programmato come zona selvaggia ma non ha dati propri sui mostri), il gioco legge i dati esadecimali del tuo nome come se fossero Pokémon da farti incontrare.

Se il tuo nome contiene caratteri specifici, il gioco proverà a caricare un Pokémon che non esiste (oltre il numero 151). Il risultato? Una massa di dati “spazzatura” che il Game Boy interpreta come una colonna di pixel a forma di L rovesciata.

La teoria del Clone Fallito: “Carne” digitale

Se la spiegazione tecnica è affascinante per i programmatori, quella narrativa è pura benzina per gli amanti del mistero. La teoria più diffusa sostiene che MissingNo non sia spazzatura casuale, ma i resti biologici decomposti dei tentativi di clonare Mew.

Gli indizi a supporto sono inquietanti:

  1. Il luogo del ritrovo: MissingNo appare quasi esclusivamente sulle coste dell’Isola Cannella. Proprio su quest’isola si trova la Villa Pokémon, il laboratorio bruciato dove gli scienziati (tra cui il Dr. Fuji) condussero esperimenti atroci su Mew per creare Mewtwo.
  2. La natura “informe”: Mewtwo è l’unico clone “perfetto”. Ma cosa è successo agli altri tentativi? Ditto è spesso considerato un clone fallito ma stabile. MissingNo potrebbe rappresentare i tentativi ancora peggiori: ammassi di DNA instabile che non sono riusciti nemmeno a mantenere una forma fisica, venendo gettati in mare o fuggendo nelle acque circostanti il laboratorio.
  3. Il tipo “Uccello”: MissingNo è spesso di tipo “Bird/Normal”. Il tipo “Bird” è un tipo scartato dalla versione finale del gioco (sostituito da “Flying”). Questo suggerisce che sia un residuo di codice antico, un “fossile” digitale di qualcosa che esisteva prima della creazione del mondo di gioco definitivo, proprio come Mew è l’antenato di tutti i Pokémon.

Il collegamento con Kangaskhan e il piccolo Cubone

Esiste un’altra variante di MissingNo, nota come ‘M, che alimenta una teoria ancora più tragica. Se catturato e fatto salire di livello, ‘M si evolve spesso in un Kangaskhan. Perché?

Molti fan credono che questo confermi la leggenda secondo cui Cubone era originariamente concepito come il cucciolo nel marsupio di Kangaskhan. Secondo questa ipotesi, doveva esistere un’evoluzione intermedia o alternativa che collegava i due, poi rimossa per evitare temi troppo cupi (la morte della madre) o problemi di bilanciamento. MissingNo occuperebbe quindi lo “slot vuoto” di questo Pokémon cancellato, conservando ancora i dati della sua evoluzione finale, Kangaskhan.

Conclusione: Un fantasma nel codice

Nintendo ha ufficialmente dichiarato che MissingNo è una “stranezza di programmazione” e ha sconsigliato di catturarlo per non corrompere i salvataggi. Eppure, la sua presenza spettrale, legata indissolubilmente ai luoghi più drammatici della lore di Kanto, lo rende forse il primo vero “Creepypasta” interattivo della storia.

Che sia un semplice buffer overflow o lo spirito digitale di un esperimento dimenticato, MissingNo rimarrà per sempre il Pokémon n. 000 nel cuore dei fan.

Fonti web consultate

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