Metroid Prime 4 Beyond Copertina

Metroid Prime 4: Svelato il peso su Switch 2. La differenza è quasi nulla (e sorprende)

Per anni è stato solo un logo fluttuante nello spazio. Poi è diventato un trailer che ha fatto tremare internet. Oggi, finalmente, Metroid Prime 4: Beyond diventa qualcosa di concreto: un file da scaricare.

Nelle ultime ore sono emersi i dettagli sulle dimensioni del download digitale del gioco. Per la prima volta, abbiamo un confronto diretto tra la versione per l’attuale Nintendo Switch e quella per la misteriosa Nintendo Switch 2. E i numeri sono sorprendenti, ma non per il motivo che credi.

Il confronto: Praticamente identici

Contrariamente alle aspettative di chi immaginava file enormi pieni di texture 4K per la nuova console, i dati aggiornati mostrano una differenza quasi impercettibile:

  • Metroid Prime 4: Beyond (Nintendo Switch): 26.3 GB
  • Metroid Prime 4: Beyond (Nintendo Switch 2): 26.4 GB

Solo 100 MB di differenza? Cosa significa?

Una differenza di appena 0.1 GB tra due generazioni di console è un dato tecnico affascinante che ci dice molto su come lavora Nintendo (e Retro Studios).

Solitamente, le versioni “next-gen” pesano molto di più a causa degli asset ad alta risoluzione non compressi. Qui invece siamo di fronte a due scenari possibili:

  1. Compressione estrema: La nuova console potrebbe utilizzare tecnologie di decompressione dati molto più avanzate (simili a quelle viste su PS5), permettendo di avere texture di qualità superiore occupando lo stesso spazio fisico sul disco.
  2. Architettura scalabile: Il gioco è costruito in modo talmente efficiente che la “magia” grafica della Switch 2 (risoluzione maggiore, effetti di luce) viene generata in tempo reale dall’hardware più potente, senza bisogno di gigabyte extra di file pre-renderizzati.

Prepara la tua SD (subito)

Indipendentemente dalla versione, c’è un dato pratico da non sottovalutare: 26 GB sono tanti.

Se possiedi una Nintendo Switch standard (modello 2017) o una Lite, che hanno solo 32 GB di memoria interna (di cui una parte occupata dal sistema operativo), questo gioco non entrerà nella memoria della console. Se non l’hai ancora fatto, è il momento obbligato per comprare una scheda microSD.

Anche per i possessori di Switch OLED (64 GB), Metroid Prime 4 si mangerà quasi metà dello spazio disponibile. Samus sta tornando, ed è pronta a occupare tutto il tuo spazio libero.

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