Nintendo ha appena rilasciato l’aggiornamento 1.4.0 per Mario Kart World, disponibile per il download da oggi, 2 dicembre 2025. Questa patch non si limita a correggere qualche errore, ma introduce funzionalità che cambiano radicalmente il modo di giocare in multiplayer e nelle sfide personalizzate.
La novità più grande è sicuramente l’arrivo degli Oggetti Personalizzati (Custom Items). Finalmente, come accadeva nel capitolo precedente su Switch, i giocatori possono decidere esattamente quali power-up far apparire durante la gara. Volete una corsa di soli Gusci Blu e Bob-omba? O una sfida tecnica senza oggetti? Ora potete impostarlo nelle regole per le modalità “Corsa Sfida”, “Battaglia palloncini”, “Acchiappamonete” e nelle stanze del Gioco Online o Wireless locale.
Miglioramenti alla qualità della vita (QoL)
Oltre agli oggetti, il team di sviluppo ha ascoltato alcune critiche della community riguardo l’interfaccia e l’audio:
- Controllo Audio: È stata aggiunta l’opzione “Volume Musica” nelle Impostazioni/Controller. Perfetto se volete abbassare la colonna sonora per ascoltare la vostra musica o per streamare senza problemi di copyright.
- Info Traccia: Ora, mettendo il gioco in pausa, vedrete il titolo del brano musicale in riproduzione e l’album di provenienza.
- Ricomincia subito: Nelle gare in Giocatore Singolo (Corsa Sfida), sono stati aggiunti i tasti “Ricomincia” e “Gara Successiva” direttamente nel menu di pausa. Niente più giri lunghi tra i menu se sbagliate la partenza.
- Foto nei Time Trial: La “Modalità Foto” è ora accessibile anche durante le prove a tempo contro i Fantasmi.
Cambiamenti al Multiplayer Online
La gestione delle stanze online è stata resa più flessibile. I giocatori che si radunano in una “Stanza” online possono ora partecipare insieme a:
- Gare classiche;
- Knockout Tour (Torneo a eliminazione);
- Battaglie.
Il limite è fissato a 4 giocatori per gruppo. Inoltre, è ora possibile unirsi agli amici che stanno giocando al “Knockout Tour” direttamente dalla lista Amici, anche in modalità 2 giocatori sulla stessa console.
Modifiche ai percorsi: attenzione alla Spiaggia Koopa
Questo è un punto fondamentale per chi gioca competitivo. Sono stati modificati i layout di diverse gare che coinvolgono la Spiaggia Koopa (Koopa Troopa Beach). Le modifiche riguardano le gare che partono o arrivano in questa zona (ad esempio da Aeroporto Spaziale DK o Città della Corona verso la spiaggia).
La nuova regola: In tutte le gare che si dirigono verso la Spiaggia Koopa, una volta arrivati in zona, dovrete completare due giri del tracciato locale prima di tagliare il traguardo finale.
Bilanciamento e Bug Fix
L’aggiornamento 1.4.0 porta anche una lunga lista di correzioni tecniche e bilanciamenti del gameplay:
- Pallottolo Bill: Ora non colpirete più i Dragoni (Dragoneel) mentre siete trasformati, evitando di perdere velocità inutilmente. Inoltre, è stato risolto il fastidioso bug che non mostrava il Pallottolo Bill dopo l’attivazione.
- Boo: Se avete due Boo nell’inventario, non potrete più usarne un secondo mentre il primo è ancora attivo.
- Tempi di respawn: I “Dash Food” (Cibo scatto) e le monete cadute in acqua riappaiono ora più velocemente dopo essere stati raccolti.
- Manta Ramp: Ora il vostro personaggio eseguirà uno scatto quando passa sul dorso della Manta.
Sono stati infine risolti numerosi problemi di collisione (glitch che facevano incastrare i giocatori nei muri o nel terreno) in piste come Dolci Cieli (Sky-High Sundae), Cinema Boo e Outlet Cocco (Toad’s Factory). L’aggiornamento dovrebbe scaricarsi in automatico all’avvio della console; in caso contrario, premete il tasto “+” sull’icona del gioco e selezionate “Aggiorna via internet”.



