Nel vasto mondo delle leggende metropolitane legate a Nintendo, poche immagini sono riuscite a inquietare i giocatori quanto la famosa ombra di Luigi impiccato nel primo Luigi’s Mansion per GameCube. Per anni, forum e discussioni online si sono riempiti di teorie su questo dettaglio macabro: un messaggio nascosto degli sviluppatori o un semplice errore di calcolo?
In questo articolo analizziamo cosa accade esattamente nella Stanza del Telefono e perché quella sagoma ha fatto discutere per oltre vent’anni.
Il mistero della Stanza del Telefono
Tutto accade in un momento preciso del gioco, durante il black-out che colpisce la villa. Quando Luigi raggiunge la Stanza del Telefono (Telephone Room) per rispondere a una chiamata dei Toad o del Professor Strambic, un lampo improvviso illumina la stanza buia.
È in quella frazione di secondo che i giocatori più attenti hanno notato qualcosa di strano sulla parete di destra. Mentre il modello poligonale di Luigi è fermo con la cornetta all’orecchio, la sua ombra proiettata sul muro appare sollevata da terra, con le braccia distese lungo i fianchi e la testa leggermente inclinata. La posizione ricorda in modo sinistro quella di un corpo appeso al soffitto, dando vita alla leggenda dell’ombra impiccata.
La teoria macabra: Luigi è morto?
La natura insolitamente cupa di Luigi’s Mansion rispetto ai colorati titoli di Mario ha alimentato le speculazioni. Secondo una popolare teoria dei fan, l’ombra sarebbe un residuo di una versione Beta del gioco, molto più spaventosa e matura, in cui Luigi avrebbe potuto fare una brutta fine.
Alcuni hanno ipotizzato che l’ombra rappresenti il destino del protagonista se il giocatore dovesse fallire la missione, o addirittura che l’intero gioco sia un purgatorio in cui Luigi sta affrontando la sua stessa morte. Tuttavia, per quanto affascinanti, queste idee si scontrano con la realtà tecnica dello sviluppo.
La spiegazione tecnica: glitch o prospettiva?
Analizzando il codice e il motore di gioco, la spiegazione risulta molto più pragmatica. L’ombra “impiccata” è il risultato di un glitch nel sistema di illuminazione del GameCube.
- La fonte di luce: Durante il lampo, la fonte di luce che genera l’ombra non è posizionata realisticamente fuori dalla finestra, ma viene generata dal motore grafico in un punto specifico all’interno della stanza per creare l’effetto drammatico del flash.
- L’angolazione della telecamera: In quella scena, la telecamera è fissa e posizionata in alto. Il motore di gioco calcola l’ombra basandosi sulla posizione del modello 3D di Luigi rispetto a questa luce artificiale.
- Il risultato visivo: La combinazione tra l’angolazione della luce e la posa di Luigi (che tiene il telefono) “schiaccia” e deforma l’ombra, facendola apparire staccata dal pavimento. Quello che sembra un cappio o il collo spezzato è in realtà l’ombra del colletto o della cornetta del telefono, distorti dalla prospettiva.
In sintesi, Luigi ha i piedi ben piantati a terra, ma la matematica che gestisce le ombre in quella specifica stanza “sbaglia” i calcoli, facendo fluttuare la sua sagoma.
La prova definitiva: la versione 3DS
Se servisse un’ulteriore conferma che non si trattasse di una scelta artistica voluta, basta guardare il remake di Luigi’s Mansion uscito per Nintendo 3DS nel 2018. In questa versione, Grezzo (lo studio che ha curato il porting) ha aggiornato il motore di illuminazione.
Nella stessa scena della Stanza del Telefono, quando il lampo illumina la stanza, l’ombra di Luigi viene proiettata correttamente sul pavimento e sul muro, rispecchiando la sua vera posizione. L’effetto “impiccato” è completamente sparito, confermando che si trattava di un errore tecnico della versione originale e non di un easter egg horror.
Un mito che resiste nel tempo
Nonostante la spiegazione logica, l’ombra di Luigi nella villa rimane uno dei casi più interessanti di come un bug grafico possa arricchire l’atmosfera di un videogioco. In un titolo che gioca costantemente con la paura e l’ignoto, questo piccolo errore ha contribuito involontariamente a rendere l’esperienza ancora più memorabile, regalando ai fan un brivido che Nintendo non aveva previsto.



