Una scena di gameplay frenetica di Kirby Air Riders, che mostra Kirby e altri personaggi su vari veicoli che usano le loro abilità in una pista colorata, con il logo di Nintendo Switch 2.

Kirby Air Riders Direct: Masahiro Sakurai svela la sfrenata dinamica dei veicoli su Nintendo Switch 2

I fan di Kirby possono iniziare a scaldare i motori. Durante il Kirby Air Riders Direct del 19 agosto, il game director in persona, Masahiro Sakurai, ha fornito un approfondimento dettagliato sull’atteso gioco di corsa. Kirby Air Riders, un’esperienza che espande e migliora il classico per GameCube del 2004, arriverà su Nintendo Switch 2 il prossimo 20 novembre, offrendo un’azione sfrenata su terra, cielo e mare. Il Direct, lungo ben 45 minuti, ha illustrato le nuove caratteristiche, le modalità di ritorno, i personaggi, i veicoli e molti altri dettagli, confermando che il gioco è un vortice di divertimento ad alta velocità, sviluppato da Sora Ltd. e Bandai Namco Studios. Per una panoramica generale, puoi anche consultare il nostro precedente articolo Kirby Air Riders Direct con Masahiro Sakurai in arrivo su Switch 2: ecco tutti i dettagli.

Gameplay rivoluzionario: guida, attacchi e abilità speciali

Il sistema di controllo di Kirby Air Riders è stato pensato per essere unico e immediato, ma con una grande profondità strategica. Sakurai-san ha illustrato il funzionamento in modo dettagliato:

  • Le tecniche di guida: Ogni veicolo “Air Ride” si muove automaticamente in avanti. Non serve accelerare, devi solo usare lo stick sinistro del Joy-Con 2 per cambiare direzione. La vera abilità sta nel pulsante B, che serve per attivare una carica turbo e derapare nelle curve, ottenendo un’accelerazione extra.
  • Attacchi speciali: Per vincere non basta la velocità. Il pulsante Y attiva la mossa speciale di ogni personaggio. L’indicatore dell’attacco speciale si riempie man mano che si gioca e combinarlo con attacchi rapidi (rotando lo stick) può fare la differenza. Mentre la maggior parte dei personaggi ha un solo attacco speciale, Kirby ne ha ben quattro diversi, uno per ogni colore.
  • Rider: Il gioco dà più peso alla scelta del personaggio, il “rider”. Ognuno ha tratti caratteristici come peso, resistenza e attacco speciale, che influenzano le prestazioni del veicolo. Oltre a Kirby, potrai giocare con personaggi storici come Meta Knight, King Dedede e Waddle Dee, ma anche nemici della serie come Cozy, Cuoco Kawasaki e Starman. È possibile combinare liberamente rider e veicoli per trovare la sinergia perfetta.
  • Veicoli: Anche i veicoli hanno le loro caratteristiche uniche e possono resistere a diversi livelli di danno. La maggior parte può planare in aria dopo un salto, permettendoti di controllare la traiettoria inclinando lo stick sinistro. Un atterraggio perfetto ti ricompenserà con una spinta di velocità.
  • Abilità di copia: Un’altra grande novità è la possibilità, per tutti i rider, di risucchiare o catturare i nemici per copiarne le abilità, ottenendo vantaggi temporanei per attaccare i rivali o aumentare la velocità.

“City Trial”: il ritorno del piatto forte

La modalità più attesa è senza dubbio City Trial. Sakurai-san l’ha definita “il piatto forte” del gioco, e torna dall’originale Kirby Air Ride del GameCube in una versione ampliata e migliorata. È ambientata su un’enorme isola sospesa chiamata Celestia.

  • Fase 1: Preparazione: In questa prima fase, hai cinque minuti di tempo per guidare liberamente e raccogliere potenziamenti, attaccando gli avversari per danneggiarli o rubare i loro veicoli. Ogni potenziamento accumulato migliora i parametri del tuo veicolo.
  • Eventi inattesi: Durante la preparazione, si verificano eventi inattesi che aggiungono dinamicità. Si può partecipare a sfide come “Minicorsa”, per guadagnare potenziamenti extra, o “Derby frenetico” per eliminare gli avversari. Fai attenzione, perché potrebbero comparire anche boss famigerati come Kracko e Dyna Blade.
  • Fase 2: Lo Stadio: Allo scadere dei cinque minuti, si passa alla seconda fase, dove porterai il tuo veicolo potenziato in uno degli stadi per la sfida finale. Ogni stadio propone una sfida diversa, che dovrai scegliere strategicamente in base ai potenziamenti che sei riuscito a raccogliere.

Il gioco include anche la modalità Air Ride, dove l’obiettivo è tagliare il traguardo per primi, e una modalità Scuola guida per imparare le basi e le tecniche più avanzate.

Multigiocatore e funzionalità extra

La componente multigiocatore è molto robusta. Il gioco supporta fino a 8 giocatori in wireless locale e fino a 16 giocatori in modalità online. Sulla Nintendo Switch 2, potrai anche usare GameChat per comunicare con gli amici. Infine, per i membri di Nintendo Switch Online, sette brani della colonna sonora, incluso il tema principale, sono stati pubblicati sull’app Nintendo Music.

L’evento è la prima vera occhiata a quello che potrebbe essere il prossimo grande racing game per Nintendo Switch 2, e l’attesa fino al 20 novembre è già altissima.

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