Come tutti sappiamo la nuova Xbox One X è una console estremamente potente. Al suo interno troviamo una GPU con 6 Teraflops di potenza (Caratteristiche Hardware Xbox One X). Ma cosa si può fare questa tutta questa potenza? Se analizziamo i giochi come Forza Motorsport 7 e Gears of War 4 possiamo vedere, dai test effettuati da Digital Foundry, che i benchmark sono abbastanza promettenti o meglio la potenza è solo sfruttata al 80% della console, dando spazio agli sviluppatori di implementare maggiori dettagli lato 4K.
Dai risultati analizzati vediamo che un Forza Motorsport 7 utilizza solo il 66% della potenza della console a 4K 60 FPS, mentre Gears of War 4, utilizza solo il 78% della potenza della console a 4K 30 FPS.
Purtroppo però alcuni motori come Frostbite, su cui gira Anthem, non sono ancora ottimizzati a dovere dagli sviluppatori, infatti la demo visionata all’E3 2017 girava a 2160p in checkerboard.
La modalità Checkerboard Rendering permette di creare texture in risoluzione “finto 4K”, questo è utilizzato da molti giochi Sony su PlayStation 4 Pro. Una regola per rendere frame rate più stabile senza utilizzare risorse che la console non avrebbe.
Questo dimostra che alcuni motori potrebbero non essere facilmente convertiti per la console e gli sviluppatori, saranno più propensi ad utilizzare la modalità checkerboard per ottenere la risoluzione a 2160p. Quindi per il 4K nativo bisognerà che aspettare la prossima ondata di nuovi titoli dopo l’uscita della Xbox One X.
Aspettiamo quindi ulteriori benchmark magari su console definitive in vendita a Novembre 2017 per effettuare le prossime comparazioni.
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