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HITMAN: Io-Interactive e Square Enix mostrano sapienza

Io-Interactive e Square Enix hanno dato il primo assaggio di una nuova location di HITMAN, che sarà disponibile l’ 11 marzo 2016. Il video, che ha debuttato alla Paris Games Week, mostra la soleggiata Sapienza, una città immaginaria situata sulla costa del sud Italia.

Montato sul brano “Between Two Points” di The Glitch Mob featuring Swan, il video dà ai giocatori un’idea della vasta scala della location. Da una villa di lusso, una chiesa medievale situata vicino alla spiaggia, fino ai vicoli angusti cosparsi di negozi, Sapienza è un luogo denso, pieno di sfide e ricco di opportunità per il giocatore. E come in tutte le location all’interno di HITMAN, si nascondono ovunque oscuri segreti e storie coinvolgenti nell’ affascinante Sapienza. […] Continua

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Final Fantasy III e Final Fantasy IV sono ora compatibili con Amazon Fire TV

Amazon Appstore sarà in grado di scaricarlo gratuitamente!

Inoltre, per celebrare che FINAL FANTASY III e FINAL FANTASY VI sono finalmente compatibili con Amazon Fire TV, è previsto uno sconto del 50% a partire da domani. Il periodo limitato di sconto per ogni titolo sarà:

FINAL FANTASY III – Prezzo intero: €12.99 / Scontato: €6.49 – Dal 29 Ottobre al 5 Novembre 2015
FINAL FANTASY IV – Prezzo intero: €14.49 / Scontato: €7.29 – Dal 5 Novembre al 12 Novembre 2015
FINAL FANTASY V – Prezzo intero: €14.49 / Scontato: €7.29 – Dal 12 Novembre al 19 Novembre 2015
FINAL FANTASY VI – Prezzo intero: €14.49 / Scontato: €7.29 – Dal 19 Novembre – 26 Novembre 2015 […] Continua

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Novità in arrivo per Square Enix Collective

Goetia: il primo gioco che verrà pubblicato da Square Enix Collective

Il misterioso point-and-click adventure, Goetia, sarà il primo gioco che verrà pubblicato da Square Enix Collective e sarà possibile provarlo presso lo stand di Square Enix alla Paris Games Week.

Il gioco è stato sviluppato dallo studio francese Sushee ed è stato inizialmente caricato sulla piattaforma Collective Feedback nel 2014, guadagnando ben il 90% di Si durante la votazione. Il progetto è stato supportato da Collective anche attraverso una campagna Kickstarter di successo che ha raggiunto l’obiettivo di $30,000 nel febbraio di quest’anno.

Il gioco sarà lanciato su Steam all’inizio del 2016 e sfiderà i giocatori a scoprire perchè Abigail Blackwood si ritrova ad essere un fantasma che infesta la sua deserta casa d’infanzia – Blackwood Manor.

“Sono orgoglioso di rivelare il primo di una serie di progetti che pubblicheremo attraverso Square Enix Collective nei prossimi mesi,” ha dichiarato il fondatore e project lead, Phil Elliott. “ Nei due anni passati abbiamo incontrato e lavorato con un gran numero di team talentuosi e imparato molto in tutto il processo – per contribuire a garantire a quei progetti il miglior lancio possibile.”

“E’ una grande opportunità per Sushee e per Goetia aver accesso a queste fantastiche risorse e competenze mantenendo però il completo controllo su tutto il progetto,” ha aggiunto Benjamin Anseaume, Producer presso Sushee. “E’ stato un piacere lavorare con Phil e il suo team l’anno scorso e siamo felici di continuare questa collaborazione fino al lancio del titolo.”

Per maggiori informazioni su Goetia visita official website.

Pankapu – l’ultimo progetto Kickstarter che sarà supportato da Collective – il lancio è previsto per il 27 Ottobre 2015

Il colorato platform a scorrimento orizzontale Pankapu, l’ultimo progetto Kickstarter che verrà supportato da Collective quest’anno, è stato creato da Too Kind Studio – anch’esso con base in Francia.

Con una storia profonda e uno stile visivo suggestivo, Pankapu racconta la storia di un guerriero ombra in viaggio per tutto il mondo onirico di Omnia per sconfiggere gli incubi che stanno cercando di invadere l’umanità.

Il team ha come obiettivo 40,000 EUR per completare lo sviluppo, il rilascio del titolo avverrà attraverso una serie di episodi che saranno lanciati nei primi mesi del 2017.

Collective ha completato un Team Assessment su Too Kind Studio ed è felice di supportare un team in cui crede e che ha le competenze e l’esperienza per portare a termine il progetto.

La campagna verrà lanciata su Kickstarter il 27 Ottobre 2015.

Partnership Collective e Elevate Strategic Management

I progetti pubblicati da Collective, a partire da Goetia, potranno beneficiare di un sostegno marketing a livello mondiale fornito dall’ agenzia statunitense leader nell’ambito del marketing, Elevare Strategic Management.

Collective provvederà al budget marketing per il gioco, mentre Elevate sarà responsabile della strategia, della cretività, dei servizi media, degli eventi e delle opportunità di partnership.

Elevate porterà anni di conoscenza e di esperienza di lavoro all’interno del mondo videoludico. Elevate introdurrà anche diversi partner chiave per lo sviluppo di una gamma di servizi di alto livello, tra cui Petrol® Advertising per l’esecuzione e la progettazione creativa, EEDAR per tutte le ricerche e intuizioni nell’ambito del videogioco. La partnership di Elevate con Collective significa che gli sviluppatori potranno beneficiare di una gamma completa di talenti ed esperti del settore che potranno aiutarli nel conseguimento dei migliori risultati possibili.

“Sono molto orgoglioso di lavorare con il team di Elevate Strategic Management – hanno un’esperienza stupefacente” ha dichiarato Phil Elliott. “Il budget che assegneremo ai progetti sarà estremamente efficiente grazie alla natura di questo accordo e non vedo l’ora di scoprire I risultati che otterremo da questo tipo di incentivo, che credo sia unico.”

Square Enix Collective è una piattaforma che ha lo scopo di aiutare gli sviluppatori indipendenti a trovare un pubblico per i propri progetti, consentendo loro di sfruttare le risorse della nostra community e dei nostri media. I progetti sostenuti dai giocatori nella fase di feedback iniziale, hanno la possibilità di ricevere un sostegno continuo attraverso dei finanziamenti; ma gli sviluppatori sono liberi di scegliere se accettare, di mantenere sempre la proprietà dell’ IP e di completare il gioco mantenendo il controllo creativo sui propri progetti.

Collective offre anche supporto nella distribuzione e nella comunicazione dei giochi già finanziati e investe nella produzione di un ristretto numero di titoli per aiutarli nel completamento dello sviluppo e la pubblicazione.

Per maggiori informazioni su Square Enix Collective, per entrare in contatto con il team di Collective, o uno qualsiasi degli sviluppatori per informazioni sulla piattaforma o sui finanziamenti, puoi fare riferimento al contatto locale di riferimento di Square Enix o rivolgerti direttamente a: [email protected]
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JustCause3 Gamepare
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Just Cause 3 ha grandi esplosioni…e una storia

Ogni gioco d’azione che si rispetti ha grandi esplosioni e JUST CAUSE 3 ha delle esplosioni sempre più potenti ogni minuto che passa. Ciò che le rende così piacevoli è che c’è sempre un buon motivo per far esplodere qualcosa. Oggi il nuovo story trailer rivela ulteriori dettagli proprio su questo.

Rico e i ribelli saranno affiancati da altri personaggi chiave nella loro missione per liberare l’isola di Medici dalle grinfie del tirannico dittatore Generale Di Ravello. Il crudele D.R.M. (Di Ravello’s Military) ha sfruttato la potenza di una risorsa chiamata Bavarium per usarla come potente esplosivo e come fonte di energia quasi illimitata.

Guarda lo STORY TRAILER di JUST CAUSE 3 qui – https://www.youtube.com/watch?v=WUBo8RuzZM4

Scarica lo STORY TRAILER di JUST CAUSE 3 qui – http://square-enix-press.com/download/22343/45c103ececc2ca1de6f9698d2d93ca16c7c7f974
Set the world on fire….Preparati a mandare il mondo in fiamme su PlayStation 4, Xbox One e PC il 1 ° Dicembre 2015. […] Continua

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Just Cause 3 offre ai suoi fan la possibilità di creare il trailer di lancio

Con il lancio di JUST CAUSE 3 sempre più vicino, stiamo dando ai fan l’opportunità di creare il proprio personale trailer. I concorrenti sono invitati a creare un trailer da uno a due minuti che cattura tutta l’azione, l’energia e l’atmosfera di JUST CAUSE 3, il premio in palio per il vincitore è di 5000 $ .

Il trailer sarà giudicato in tre categorie: Miglior azione, Miglior uso dell’ Audio e Best Humor. Da queste categorie, sarà decretato il migliore, vincitore assoluto del il Gran Premio ed il suo video diventerà il trailer di lancio ufficiale di JUST CAUSE 3.

“Just Cause 3 è un gioco progettato per gli streamer ed i creatori di contenuti ; un vero e proprio sandbox costruito per essere esplorato e giocato in modo creativo. Per raggiungere questo scopo, ci è sembrato giusto offrire ai nostri fan – che hanno pubblicato più di 4 milioni di trailer di Just Cause 2 su YouTube – la possibilità di creare il nostro nuovo trailer di lancio “, ha commentato Jon Brooke VP Brand & European Marketing, Square Enix. “Ci vuole un atto di fede per invitare i tuoi fan a fare qualcosa di importante come il tuo trailer di lancio, ma siamo davvero impazienti di vedere le loro creazioni.”

I concorrenti possono utilizzare i video del Creative Kit online fornito o presentare qualcosa di completamente nuovo per entrare nella competizione. E’ prevista inoltre la licenza per l’utilizzo della musica da Razihel che si potrà utilizzare come brano completo o remixare le tracce. I partecipanti che non hanno software di editing audio possono scaricare una copia completamente funzionale di Cakewalk SONAR Steam Edition per fare i tagli delle tracce con uno strumento d’ avanguardia per i loro trailer.

Un gruppo composto da esperti provenienti da Square Enix e Avalanche Studios decideranno sulle migliori opere pervenute per ogni categoria, i quali vinceranno premi come l’ultimo processore di 6a generazione Intel® Core ™, microfoni Neat, monitor KRK, Cakewalk, TASCAM e Epiphone.

Il gran premio finale in palio di 5000 dollari comprende una top-end Intel® Core™ Gaming Rig di sesta generazione .

Per maggiori informazioni – o per iscriversi – visita: MyTrailer.JustCause.com. La deadline per le iscrizioni è il 12 Novembre, 1.00am CET.

Buona fortuna!
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Lara Croft: Relic Run arriva a oltre 10 milioni di download

Square Enix è orgogliosa di annunciare che, a partire dalla data di lancio (28 maggio 2015), oltre 10 milioni di fan hanno scaricato Lara Croft: Relic Run™. Per celebrare questo risultato, Square Enix ha pubblicato un nuovo aggiornamento che migliorerà ulteriormente l’esperienza di gioco grazie a una serie di fantastici contenuti aggiuntivi.

Quali sono le novità? Prima di tutto, Lara Croft ora può esplorare la nuova ambientazione Passo di Montagna eliminando yeti e ragni di ghiaccio alla guida di una motoslitta. E in più, una nuova incredibile mini-pistola la aiuterà a difendersi dal “Nuovo Demone”, un boss che spara raffiche di ghiaccio, creando ostacoli che Lara deve schivare per riuscire a proseguire… quindi fai in modo che riesca ad eliminarlo!

Lara Croft: Relic Run ti offre un’esperienza di gioco sempre diversa in ogni partita. Scopri il nuovo tutorial e la nuova mappa “campagna” superando tutti i livelli per completare gli obiettivi e collezionare reliquie che sbloccheranno una nuova ambientazione. Disponibile in inglese, francese, italiano, tedesco, spagnolo e portoghese brasiliano, Lara Croft: Relic Run è un gioco imperdibile per i fan di Lara Croft e dei giochi per dispositivi mobile. Non c’è un minuto da perdere, scaricalo subito e scopri quanto riesci a sopravvivere. […] Continua

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HITMAN, “Showstopper” Playthrough

Il video si concentra su ciò che sta alla base dell’esperienza Hitman – gameplay stealth creativo, travestimenti, nascondigli di fortuna e la libertà di scelta nell’approccio che si connota come segno distintivo della serie. Presentando la missione “Showstopper”, questo playthrough offre una panoramica sulle meccaniche di HITMAN e non contiene nessuno spoiler per i fan. […] Continua

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Just Cause 3: Rilasciato il trailer “On a Mission” al Comic Con di New York

In occasione del Comic Con di New York di quest’anno, è stato rialsciato il nuovo trailer di gameplay On a Mission. Il nuovo trailer di JUST CAUSE 3 mostra lo scorrere delle missioni nel sandbox e come Rico utilizza il suo vasto arsenale di armi e abilità per sconfiggere le forze del Generale Di Ravello.

In questa missione, Rico deve proteggere la città di Costa Del Porto dai carri armati del Generale prima di far evadere il suo amico Mario di prigione e portarlo in salvo. Di Ravello è convinto di avere la meglio, ma con Rico il Generale deve stare particolarmente in guardia .

Set the world on fire….Preparati a mandare il mondo in fiamme su PlayStation 4, Xbox One e PC il 1° Dicembre 2015. […] Continua

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Deus Ex, trailer animato per festeggiare i 15 anni

Un gioco proiettato continuamente al futuro, il franchise Deus Ex, è da tempo considerato come una delle serie più innovative mai create. Da JC Denton ad Adam Jensen, stiamo tornando indietro nel passato per scorrere 15 anni di Deus Ex in un trailer animato unico, che ricrea alcune delle scene più iconiche della serie.
Deus Ex: Mankind Divided uscirà il 23 febbraio 2016 su PC, PlayStation 4 e Xbox One. #CantKillProgress […] Continua

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Il programma di prenotazione di Deus Ex: Mankind Divided sarà modificato

Square Enix Inc. e Eidos-Montréal annunciano che il programma Augment Your Pre-Order per Deus Ex: Mankind Divided, sarà modificato al fine di soddisfare al meglio le aspettative della community Deus Ex. Inizialmente concepito come una ricompensa per i giocatori, permettendo loro di scegliere il loro contenuto (rispecchiando una delle basi del gameplay principale di Deus Ex), la promozione è stata percepita in maniera negativa dalla community. Dopo aver visto, letto e ascoltato i feedback, Square Enix e Eidos- Montréal modificheranno il programma rimuovendo i livelli di prenotazione.
“Capiamo ed apprezziamo la passione per Deus Ex che i fan hanno dimostrato in questa occasione,” ha dichiarato David Anfossi, Studio Head at Eidos-Montréal. “Sappiate che tutti noi, in Square Enix e Eidos-Montreal, condividiamo la stessa passione per questo franchise”.
La maggior parte dei feedback negativi ricevuta era relativa ai livelli del programma e alla necessità di raggiungere determinati numeri di prenotazione per poterli sbloccare. Di conseguenza, considerando i feedback arrivati dai fan, i livelli del programma di prenotazione sono stati rimossi e tutti i contenuti associati al programma stesso saranno adesso resi disponibili gratuitamente a tutti colori i quali prenoteranno o acquisteranno la Day 1 edition di Deus Ex: Mankind Divided. Inoltre, la data di uscita non verrà modificata a seconda dei numeri di prenotazione e tutti potranno avere accesso al gioco dal 23 Febbraio 2016.

Square Enix e Eidos-Montréal ringraziano la community per l’affetto e la dedizione dimostrata per il franchise Deus Ex. […] Continua