JustCause3 Gamepare
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L’ultimo diario degli sviluppatori di Just Cause 3

L’ultimo video della serie Just Cause 3 Dev Diary offre una panoramica del motore di gioco di Just Cause 3: l’Avalanche Engine. Parlando della combinazione di meccaniche consentite dal motore di gioco, dei modelli procedurali di distruzione e dell’AI dei nemici, questo video finale offre uno sguardo interessante su come il team di Avalanche Studios abbia portato in vita Just Cause 3.

“La capacità di creare un mondo di questa densità, complessità e grandezza, basta a spiegare di cos’è capace il motore di Avalanche ” ha dichiarato Linus Blomberg, CTO di Avalanche Studios. […] Continua

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FINAL FANTASY EXPLORERS offre 21 classi differenti di lavori nella prossima avventura su Nintendo 3DS

Le classi di lavoro Dragoon, Black Mage, Monk e Ninja sono solo alcune dei 21 differenti lavori che impareranno e padroneggeranno gli avventurieri in FINAL FANTASY EXPLORERS per sconfiggere i mostri più potenti del regno. L’imminente action-RPG permette agli avventurieri di giocare da soli o insieme, fino a tre amici, per raccogliere i cristalli sparsi in tutto il mondo.

Il sistema di classi di lavoro si è evoluto nel corso degli anni ed è diventata una componente molto amata della serie FINAL FANTASY, ed ora è parte integrante di FINAL FANTASY EXPLORERS. Ciascuna delle 21 classi di lavoro possiede le proprie abilità e capacità uniche, permettendo ai giocatori un vantaggio tattico, combinando e livellando le classi, per creare una quantità infinita di personalizzazioni del personaggio per tutti i livelli di abilità. Inoltre, l’uscita europea comprenderà anche le classi di lavoro specializzate Blu Mage e Samurai, che precedentemente erano disponibili solo come DLC in Giappone.

FINAL FANTASY EXPLORERS arriverà in Europa e nei territori PAL il 29 Gennaio 2016, in esclusiva per Nintendo 3DS. E’ anche disponibile una Collector’s Edition in esclusiva e in quantità limitata sullo SQUARE ENIX Online store. […] Continua

Life is Strange, gamepare
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Life is Strange sottottitolato ufficialmente in italiano

Finalmente, è stata annunciata la Limited Edition di Life is Strange.

La serie a episodi, che ha stregato critica e pubblico, sarà disponibile in Europa il 22 Gennaio 2016. In Italia questa edizione speciale, che raccoglie tutti e 5 gli episodi, sarà disponibile completamente sottotitolata in italiano.

La Limited Edition comprende i commenti dei game director, un artbook di 32 pagine, 14 brani della colonna sonora ufficiale del gioco, 8 brani del compositore Jonathan Morali e avrà i sottotitoli in italiano.

LIFE IS STRANGE racconta la storia di Max Caulfield, un’esperta fotografa che scopre di essere in grado di riavvolgere il tempo quando riesce a salvare la sua migliore amica Chloe Price. La coppia si ritrova ben presto ad indagare sulla misteriosa scomparsa di una loro compagna di studi Rachel Amber, scoprendo un lato oscuro della vita ad Arcadia Bay. Nel frattempo, Max deve imparare in fretta che cambiare il passato, a volte, può portare ad un futuro devastante. […] Continua

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Life is Strange la “Limited Edition” sarà disponibile a Gennaio 2016

Dopo l’uscita dell’episodio finale di LIFE IS STRANGE, siamo molto lieti di annunciare che la pluripremiata serie a episodi di DONTNOD sarà disponibile in una speciale Limited Edition il 19 Gennaio 2016 negli Stati Uniti e il 22 Gennaio 2016 nei territori Pal.

“La risposta a Life is Strange ci ha così colpito,” spiega Luc Baghadoust, producer presso DONTNOD Entertainment, “da voler condividere l’esperienza con i nostri fan anche in una versione fisica più tradizionale, questa è una cosa per cui siamo molto emozionati e la decisione di includere degli extra per la Limited Edition è per soddisfare direttamente le richieste dei fan.”

La Limited Edition comprende i commenti dei game director, un artbook di 32 pagine, 14 brani della colonna sonora ufficiale del gioco e 8 brani del compositore Jonathan Morali. Puoi trovare qui di seguito una lista completa dei brani inclusi:

Syd Matters – ‘To All Of You’
José González – ‘Crosses’
Angus & Julia Stone – ‘Santa Monica Dream’
Sparklehorse – ‘Piano Fire’
alt-J – ‘Something Good’
Local Natives – ‘Mt. Washington’
Bright Eyes ‘Lua’
Mogwai – ‘Kids Will Be Skeletons’
Amanda Palmer – ‘In My Mind’ (feat. Brian Viglione)
Message To Bears ‘Mountains’
Breton – ‘Got Well Soon’
Mud Flow – ‘The Sense of Me’
Foals – ‘Spanish Sahara’
Syd Matters – ‘Obstacles’
Composizioni originali di Jonathan Morali:

Jonathan Morali – ‘Golden Hour’
Jonathan Morali – ‘The Storm’
Jonathan Morali – ‘Blackwell Academy’
Jonathan Morali – ‘Kate’
Jonathan Morali – ‘Timeless’
Jonathan Morali – ‘Timelines’
Jonathan Morali – ‘Night Walk’
Jonathan Morali – ‘Max & Chloe’
LIFE IS STRANGE racconta la storia di Max Caulfield, un’esperta fotografa che scopre di essere in grado di riavvolgere il tempo quando riesce a salvare la sua migliore amica Chloe Price. La coppia si ritrova ben presto ad indagare sulla misteriosa scomparsa di una loro compagna di studi Rachel Amber, scoprendo un lato oscuro della vita ad Arcadia Bay. Nel frattempo, Max deve imparare in fretta che cambiare il passato, a volte, può portare ad un futuro devastante. […] Continua

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Lanciata la demo del coloratissimo Pankapu: the Dreamkeeper

Lanciato su Kickstarter due settimane fa e supportato da Square Enix Collective, lo studio francese Too Kind Studio, il team che sta alla base del colorato platform Pankapu, ha rilasciato una demo per il gioco.

Il team sta crecando un finanziamento di 40,000 EUR per aiutare il completamento del progetto; che è già stato finanziato per due terzi con due settimane di campagna rimanenti.

Il titolo è stato mostrato in Francia nel booth Made in France in occasione della Paris Games Week dove ha ricevuto feedback molto positivi – tutto quello che riuscirete a fare per diffondere il verbo della campagna e aiutarlo a raggiungere il suo modesto, ma importante, obiettivo, sarà molto apprezzato.

Per maggiori informazioni sul gioco visita la pagina di Kickstarter:

https://www.kickstarter.com/projects/tookindstudio/pankapu-the-dreamkeeper

Se avete domande, o volete parlare con il team Too Kind, contattate direttamente: [email protected] […] Continua

Rise of the Tomb Raider Tomb
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Rise of the Tomb Raider in esclusiva su Xbox

Xbox e Crystal Dynamics hanno celebrato l’uscita americana dell’attesissimo Rise of the Tomb Raider, che arriverà in Italia il 13 novembre 2015. In esclusiva su Xbox per le festività del 2015, l’ultima edizione dell’acclamato franchise sviluppato da Crystal Dynamics vede l’archeologa più famosa dei videogiochi, Lara Croft, in un viaggio epico in cui intraprenderà la sua prima spedizione archeologica.

“Rise of the Tomb Raider è l’apice di anni di duro lavoro dei nostri team dedicati di Crystal Dynamics e Eidos® Montreal: questo è il giorno per cui abbiamo lavorato tutti” dice a Square Enix Darrell Gallagher, Presidente di Western Studios. “Non vediamo l’ora che i nuovi e i vecchi fan vivano l’ultimo capitolo della storia di Lara, in cui accetta il proprio destino da Tomb Raider.”

Sviluppato da Crystal Dynamics e da Eidos Montreal e pubblicato da Microsoft, Rise of the Tomb Raider è già disponibile su Xbox One e Xbox 360 in America e arriverà sugli scaffali italiani questo venerdì. Per gli appassionati che stanno cercando la giusta opportunità di passare alla console di ultima generazione, il bundle Xbox One con Rise of the Tomb Raider sarà disponibile dal 13 novembre 2015 presso i rivenditori autorizzati.

“Siamo davvero orgogliosi del lavoro svolto da Crystal Dynamics e dal nostro team di Xbox e non potremmo essere più soddisfatti dei risultati della nostra collaborazione”, afferma Phil Spencer, Direttore di Xbox. “Con la più importante line-up di giochi nella storia di Xbox prevista per le prossime feste, il lancio di Rise of the Tomb Raider segna l’inizio di un’altra eccitante e fantastica esperienza, che sorprenderà milioni di appassionati in tutto il mondo.”

Per celebrare l’arrivo di Rise of the Tomb Raider a Londra, città natale di Lara, otto intrepidi fan gareggeranno in una prova di resistenza ineguagliabile: la Survival Billboard. Esposti ai pericoli di una natura selvaggia, i partecipanti, che saranno seguiti su una billboard nel centro di Londra, affronteranno freddo polare, intense raffiche di vento, asprissime tempeste di neve e improvvise ondate di calore, in base ai voti del pubblico. Dalle 14:00 italiane del 12 novembre 2015, gli spettatori potranno sintonizzarsi in streaming su survivalbillboard.com e votare le condizioni alle quali saranno sottoposti i partecipanti. Questo è solo uno dei vari eventi a livello mondiale con cui si celebrerà l’avventura epica che attende i fan nelle nuove vicissitudini di Lara.

Con scene epiche e adrenaliniche, ambientate nei luoghi più belli e pericolosi del mondo, Rise of the Tomb Raider offre un’avventura di sopravvivenza di livello cinematografico, dove i giocatori potranno accompagnare Lara Croft nella sua prima spedizione di esplorazione delle tombe alla ricerca del segreto dell’immortalità. […] Continua

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NieR: Automata – svelato il titolo ufficiale

Square Enix Ltd. ha svelato oggi ulteriori dettagli riguardo NieR: AUTOMATA, l’atteso seguito del gioco di culto NIER uscito nel 2010. Questo gioco di ruolo in terza persona è attualmente in sviluppo in collaborazione con PlatinumGames Inc.

Durante una presentazione esclusiva tenutasi oggi allo stand SQUARE ENIX alla Paris Games Week 2015, Yosuke Saito (DRAGON QUEST® X / NIER) producer di NieR: Automata e il director YOKO TARO (Drakengard® / NIER) hanno svelato un nuovissimo trailer, dando l’opportunità agli spettatori di vedere i primi spezzoni di quel gameplay action per cui PlatinumGames Inc. sono rinomati.

Il producer Yosuke Saito ha commentato così la decisione di creare un seguito per questo titolo di culto: “NIER ha attirato l’attenzione di molti giocatori; è stato qualcosa di così speciale che ci siamo sentiti in dovere di accontentare la richiesta dei fan di avere un sequel. Il mio sogno di collaborare con PlatinumGames per creare l’action RPG definitivo è divenuto realtà.”

All’evento sono inoltre state mostrate immagini e artwork per dimostrare ai giocatori quanto diversificata e ricca sarà l’esperienza visiva di NieR: Automata. Ulteriori dettagli sono stati presentati riguardo al personaggio androide 2B, creato da Akihiko Yoshida di CyDesignation, Inc. (FINAL FANTASY® XIV / BRAVELY DEFAULT) e mostrato per la prima volta durante l’E3 di quest’anno.

NieR Automata è attualmente in sviluppo esclusivamente per PlayStation 4. Ulteriori informazioni saranno rivelate prossimamente.

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Disponibile il diario degli sviluppatori storia & missioni di Just Cause 3

Il quarto – e penultimo – video della serie JUST CAUSE 3 Dev Diary mostra la storia e le missioni che stanno alla base dell’azione esplosiva di JUST CAUSE 3.
In JUST CAUSE 3, Rico Rodriguez ritorna nella sua terra natale – l’isola mediterranea di Medici. Lontana dall’essere il paradiso che può sembrare in superficie, Medici è governata dal dittatore Generale Di Ravello, che utilizza le risorse dell’isola per portare a termine il suo piano di conquistare tutto il mondo. Fortunatamente, Rico sa come togliere il potere ad un tirannico dittatore e si è già messo a capo della rivolta.
“Le nostre missioni sono una scusa per farvi provare cose incredibili,” spiega Francesco Antolini, Principal Designer presso Avalanche Studios. “…abbiamo mantenuto la stessa filosofia della serie che lascia I giocatori liberi di sperimentare e raggiungere i loro obiettivi nel modo in cui preferiscono.”
Oltre a mettere in risalto la storia e gli eventi che conducono all’inizio del gioco, il video offre una panoramica sui personaggi e le tecnologie utilizzate da Avalanche Studios per dare vita a JUST CAUSE 3.
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