Digitalbros indagine
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Digital Bros Game Academy indagine sulle abitudini dei videogiocatori

Digital Bros Game Academy, l’accademia di formazione e specializzazione del Gruppo Digital Bros, per diventare sviluppatori di videogiochi, pubblica i risultati della seconda indagine condotta in seno all’Osservatorio DBGA. Attraverso il suo Osservatorio, l’Academy si pone l’obiettivo di condurre indagini sulle abitudini dei videogiocatori inclusi nel proprio panel, un database composto da professionisti del settore, studenti, ex studenti e un cospicuo gruppo di core gamer, interessati allo sviluppo tecnico, artistico e culturale del medium videoludico. […] Continua

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I ragazzi di Kunos Simulazioni salgono in cattedra alla Digital Bros Game Academy!

Con la riapertura settembrina della DBGA ricomincia anche il fitto calendario di Workshop e Seminari dedicati agli studenti dell’Academy. Questi incontri hanno l’obiettivo di completare la proposta formativa della DBGA dando ai suoi studenti la grande opportunità di interagire con professionisti di spicco del settore per approfondire argomenti specifici ed ampliare la loro cultura e visione in ambito videoludico.

I Guest Trainer che oggi 17 e domani 18 settembre saliranno in cattedra alla Digital Bros Game Academy, sono i membri di un team di sviluppo nostrano di prima grandezza nel panorama internazionale; Kunos Simulazioni, la software house con sede a Roma, responsabile del simulatore di guida Assetto Corsa.

Attualmente disponibile su STEAM e in via di sviluppo per le console di nuova generazione PS4 e XboxOne ad opera del publisher 505 Games (previsto in uscita nel 2016), Assetto Corsa é considerato universalmente come una delle più accurate simulazioni racing disponibili sul mercato.

Giovedì 17 settembre, Alessandro Piva, C++ Senior programmer di Kunos Simulazioni, terrà un seminario dedicato soprattutto agli studenti del Corso di Game Programmer dal titolo “Programmazione Orientata alle performance e data oriented design”. Tale Seminario ha lo scopo di approfondire e permettere di affinare, partendo da esempi pratici, la conoscenza base del C++ e dell’architettura della memoria e delle CPU.

Venerdì 18 settembre sarà il turno di Gianluca Miragoli, direttore tecnico nella produzione dei veicoli di Assetto Corsa che proporrà agli studenti della DBGA un workshop dal titolo “Animazione in Assetto Corsa: Il modding” di particolare interesse soprattutto per i ragazzi del corso Artist & Animator 2D/3D. Questo Workshop si propone di illustrare agli studenti alcune delle soluzioni tecniche che hanno permesso ad un team di sviluppo di piccole dimensioni di raggiungere un elevato livello qualitativo nella loro produzione.

Per ulteriori informazioni consultate i seguenti link:

17 settembre – Seminario a cura di Alessandro Piva

http://www.dbgameacademy.it/?portfolio=17-settembre-seminario

18 settembre – Workshop a cura di Gianluca Miragoli

http://www.dbgameacademy.it/?portfolio=18-settembre-workshop

Questi due appuntamenti, dedicati in esclusiva a tutti gli studenti della Digital Bros Game Academy, rappresentano un esempio perfetto della proposta dell’Academy che intende formare i prossimi talenti Italiani dell’industria dei videogiochi di domani fornendo loro le competenze e gli strumenti necessari per accedere ad un settore lavorativo in forte crescita, grazie ad un programma improntato alla pratica, un ricco calendario di lezioni e workshop interattivi ed esperienze dirette sul campo attraverso project work.

Vi ricordiamo che sono aperte le iscrizioni all’anno accademico 2016/17 della Digital Bros Game Academy.

Per ulteriori informazioni relative alla Digital Bros Game Academy e per iscriversi visitate il sito ufficiale www.dbgameacademy.it oppure rivolgetevi alla Segreteria al numero 02/21118528 […] Continua