In evidenza ai festival dei giochi indipendenti Indiecade, IDFA e A MAZE, Se mi ami, non morire è ora disponibile sui dispositivi iOS e Android. L’avventura, ispirata a eventi reali, si fonda sulla messaggistica istantanea interattiva ed è ambientata nel conflitto siriano in corso che ha causato milioni di profughi: parla di amore e speranza visti attraverso gli occhi di chi sta pagando il prezzo più alto della crisi.
Se mi ami, non morire segue, attraverso una interfaccia simil-WhatsApp, il pericoloso viaggio di una profuga siriana verso l’Europa, che lascia il marito nell’ugualmente pericolosa situazione della sua terra dilaniata dalla guerra. I personaggi del gioco sono fittizzi, ma per la sua creazione sono state raccolte le testimonianze di profughi reali.
Guarda il trailer:
Parlando a Polygon di Se mi ami, non morire agli inizi del 2017, il produttore e game designer di The Pixel Hunt Florent Maurin ha detto:
“I giochi non devono solo divertire. Come ogni mezzo di comunicazione, anche i giochi possono affrontare dei temi importanti. Creare questo gioco ha cambiato il mio modo di pensare sui migranti. Spero che accada lo stesso a chi lo giocherà.”
Sviluppato dagli studio indipendenti francesi The Pixel Hunt e Figs in una co-produzione con ARTE e pubblicato da Playdius, Se mi ami, non morire nasce da una prospettiva unica sulla crisi dei profughi siriana. Se mi ami, non morire è un titolo premium disponibile su dispositivi iOS e Android al prezzo di €3.49.
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