Fallout Shelter – Aggiornamento 1.4 in arrivo

E’ stato annunciato un nuovo aggiornamento in arrivo questa settimana per Fallout Shelter, il primo gioco mobile di sempre ambientato nel celebre universo di Fallout dei Bethesda Game Studios.

Ecco il più grande aggiornamento mai visto per rinvigorire la tua comunità in Fallout Shelter!

Trasforma materiali inutili in pratici oggetti con la modalità di creazione!

  • Nuove stanze! Costruisci le officine per la creazione di armi e armature!
  • I cestini adesso contengono una quinta carta bonus: materiali! Ti torneranno molto utili! I più fortunati troveranno materiali anche esplorando la Zona.
  • Diventa un soprintendente eccezionale. Costruisci il nuovo negozio del barbiere e personalizza l’aspetto degli abitanti.
  • Segui l’ultima moda! Trova o crea nuove armi e nuovi vestiti, contenuti nei cestini e tratti da Fallout 4!
  • Siccome la compagnia di un amico a quattro zampe dà una grande felicità, abbiamo aggiunto nuovi cani, gatti e… pappagalli! Inoltre, nuovi bonus dagli animali!!
  • L’orario del giorno viene rispecchiato. Perché l’autentica simulazione di un Vault è il nostro obiettivo numero uno!

Fallout Shelter è stato un successo immediato quando è stato pubblicato su iOS il 14 giugno 2015, raggiungendo la cima di ogni classifica e superando Candy Crush come terzo gioco su App Store con più incassi, durante la prima settimana. Dal momento del lancio su iOS e Android, Fallout Shelter ha ricevuto premi come “Best of 2015 sia da Apple che da Google, e ha vinto numerosi premi come gioco dell’anno tra cui quelli di D.I.C.E. e Golden Joystick.

La Vault-Tec ha continuato a preparare aggiornamenti per Fallout Shelter, includendo novità come gli animali da compagnia, la modalità Sopravvivenza, le feste, personaggi gratuiti di Fallout 4 e il supporto cloud. Molto altro è in arrivo nel corso della settimana con l’aggiornamento 1.4!
Fallout Shelter è disponibile gratuitamente su App Store e Google Play.

Informazioni su Andrea Raso (Andrea West) 2619 Articoli
All'inizio era pong, poi c'è stato l'avvento di Wolfestein 3D ed ora Assassin's Creed. Ogni volta che provava un gioco voleva scoprire cosa passava per la testa al team che ci ha lavorato. Appassionato fin da piccolo al mondo dei videogiochi non si stacca mai dal suo gamepad.

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