EuroLeague collabora con 2K per creare una line-up sorprendente in NBA 2K17

2K e EuroLeague Basketball annunciano che NBA 2K17, l’ultima novità della pluripremiata serie di videogiochi che ha come protagonista il mondo del Basket ideato da Visual Concepts, sarà caratterizzata dalla presenza di 21 tra le migliori squadre europee e, per la prima volta, includerà le 16 squadre che si affronteranno in EuroLeague durante la prossima stagione.

Nel corso del day one, ovvero il 16 settembre, i fan dei vari team che competeranno nella stagione EuroLeague 2016/2017 potranno godere dello spettacolo sportivo, mentre i loro giocatori preferiti si preparano per il torneo, che avrà inizio il 12 ottobre 2016.

“Siamo felici di continuare la nostra collaborazione con EuroLeague e non vediamo l’ora di conoscere la line-up per l’ormai prossima stagione, disponibile in NBA2K17,” ha detto Alfie Brody, Vice Presidente Global Sports Marketing in 2K.
“Avere tutti i team della EuroLeague e le loro star in NBA 2K17 renderà ancora più speciale questa edizione per i nostri fan, che sicuramente apprezzeranno il valore aggiunto apportato da queste novità” sostiene Roser Queraltó, Business Development Director della Euroleague.

Squadre Europee in NBA 2K17:
• ALBA Berlin
• Anadolu Efes Istanbul
• Brose Bamberg
• Crvena Zvezda mts Belgrade
• CSKA Moscow
• Darussafaka Dogus Istanbul
• EA7 Emporio Armani Milan
• FC Barcelona Lassa
• FC Bayern Munich
• Fenerbahce Istanbul
• Galatasaray Odeabank Istanbul
• Laboral Kutxa Vitoria Gasteiz
• Maccabi FOX Tel Aviv
• Olympiacos Piraeus
• Panathinaikos Superfoods Athens
• Ratiopharm Ulm
• Real Madrid
• Unicaja Malaga
• Unics Kazan
• Valencia Basket
• Zalgiris Kaunas

La NBA 2K17 Standard Edition sarà disponibile in formato fisico e digitale per Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4, PlayStation 3 e PC, il 16 settembre 2016. La NBA 2K17 Kobe Bryant Legend Edition Edition sarà disponibile in formato fisico e digitale per Xbox One e PlayStation 4.

Informazioni su Andrea Raso (Andrea West) 2619 Articoli
All'inizio era pong, poi c'è stato l'avvento di Wolfestein 3D ed ora Assassin's Creed. Ogni volta che provava un gioco voleva scoprire cosa passava per la testa al team che ci ha lavorato. Appassionato fin da piccolo al mondo dei videogiochi non si stacca mai dal suo gamepad.

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